ヘイザム・ケンウェイ/Haytham Kenway

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同志の[[騎士]]達へも[[プロテクション]]([[暗殺者]])を与え、[[戦場に出た]]とき各[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を1体ずつ一時的[[追放]]する[[伝説の]][[人間]]・騎士。
 
同志の[[騎士]]達へも[[プロテクション]]([[暗殺者]])を与え、[[戦場に出た]]とき各[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を1体ずつ一時的[[追放]]する[[伝説の]][[人間]]・騎士。
  
暗殺者メタが活きる事は稀だろうが、単純に4マナの[[ロード (俗称)|ロード]]としては+2/+2の[[全体強化]]が破格。さらに[[ブロッカー]]も[[ETB]]で排除できるとあれば騎士[[ビートダウン]]での押し込み性能は高い。しかし各対戦相手は追放されたクリーチャーを奪い返そうと、率先して[[除去]]を撃ってくる事うけあいのヘイト体質。[[戦闘]]中に倒されて全軍弱体化した上に奪い返されたクリーチャーにまで[[ブロック]]に回られては泣きっ面に蜂なので、[[模範の騎士/Knight Exemplar]]などの護衛役を用意しやすい[[クリーチャー・タイプ]]のテーマである事を活かしたい。
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プロテクションが活きる事は稀だろうが、単純に4マナの[[ロード (俗称)|ロード]]としては+2/+2の[[全体強化]]が破格。さらに[[ブロッカー]]も[[ETB]]で排除できるとあれば騎士の[[タイプ的]][[ビートダウンデッキ]]における押し込み性能は高い。しかし各対戦相手は追放されたクリーチャーを奪い返そうと、率先して[[除去]]を撃ってくる事うけあいの[[避雷針]]体質。[[戦闘]]中に倒されて全軍弱体化した上に奪い返されたクリーチャーにまで[[ブロック]]に回られては泣きっ面に蜂なので、[[模範の騎士/Knight Exemplar]]などの護衛役を用意しやすい[[クリーチャー・タイプ]]のテーマである事を活かしたい。
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*[[ETB]][[能力]]についての基本的なルールは[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。
 
*[[ETB]][[能力]]についての基本的なルールは[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アサシンクリード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アサシンクリード]] - [[レア]]

2024年12月5日 (木) 13:20時点における最新版


Haytham Kenway / ヘイザム・ケンウェイ (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

プロテクション(暗殺者(Assassin))
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。
ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。

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同志の騎士達へもプロテクション(暗殺者)を与え、戦場に出たとき各対戦相手クリーチャーを1体ずつ一時的追放する伝説の人間・騎士。

プロテクションが活きる事は稀だろうが、単純に4マナのロードとしては+2/+2の全体強化が破格。さらにブロッカーETBで排除できるとあれば騎士のタイプ的ビートダウンデッキにおける押し込み性能は高い。しかし各対戦相手は追放されたクリーチャーを奪い返そうと、率先して除去を撃ってくる事うけあいの避雷針体質。戦闘中に倒されて全軍弱体化した上に奪い返されたクリーチャーにまでブロックに回られては泣きっ面に蜂なので、模範の騎士/Knight Exemplarなどの護衛役を用意しやすいクリーチャー・タイプのテーマである事を活かしたい。

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