練達の癒し手/Master Healer
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− | [[リミテッド]]では、[[クリーチャー]]を[[ブロック]]しながら、通ったクリーチャーから[[プレイヤー]]へのダメージを軽減して2体分以上の[[攻撃]]を止めたり、また、やろうと思えば[[パワー]]7のクリーチャーさえ押さえ込むことができ、かなりの制圧力を誇る。 | + | [[リミテッド]]では、[[クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しながら、通ったクリーチャーから[[プレイヤー]]へのダメージを軽減して2体分以上の[[攻撃]]を止めたり、また、やろうと思えば[[パワー]]7のクリーチャーさえ押さえ込むことができ、かなりの制圧力を誇る。 |
ただ、パワーは1しか無いため、ブロックした相手を倒すには他のクリーチャーの手も借りなければ苦しい。 | ただ、パワーは1しか無いため、ブロックした相手を倒すには他のクリーチャーの手も借りなければ苦しい。 |
2010年8月13日 (金) 19:39時点における版
Master Healer / 練達の癒し手 (4)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
1/4サマイトの癒し手/Samite Healerに代表される、プリベンターの親玉的存在。4点ものダメージを軽減できるのに加え、自身のタフネスも4あるので非常に頑丈。
リミテッドでは、クリーチャーをブロックしながら、通ったクリーチャーからプレイヤーへのダメージを軽減して2体分以上の攻撃を止めたり、また、やろうと思えばパワー7のクリーチャーさえ押さえ込むことができ、かなりの制圧力を誇る。
ただ、パワーは1しか無いため、ブロックした相手を倒すには他のクリーチャーの手も借りなければ苦しい。
参考
- カード個別評価:ウルザズ・デスティニー - レア
- カード個別評価:第9版 - レア
- カード個別評価:第8版 - レア
- カード個別評価:第7版 - レア