殴打骨/Batterbone
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Batterbone}} | {{#card:Batterbone}} | ||
− | |||
− | |||
[[殴打頭蓋/Batterskull]]の[[下位種]]である[[装備品]]。 | [[殴打頭蓋/Batterskull]]の[[下位種]]である[[装備品]]。 | ||
+ | |||
+ | ほとんどの数値が小さくなっているが[[装備]][[コスト]]だけは据え置き。[[効果]]のわりに過大とも思えるが、[[警戒]]も[[絆魂]]も[[ファッティ]]につくと[[ゲーム]]をひっくり返しかねず、[[アンコモン]]になったことを思えば仕方ないところ。 | ||
+ | |||
+ | [[アーキタイプ]]よりも質が求められる[[シールド]]ではアンコモンで手に入りやすいため利用価値が高い。装備コストの捻出やファッティ登場までの時間は[[生体武器]]として働いてごまかせる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
9行: | 11行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]] |
2021年9月5日 (日) 17:02時点における版
Batterbone / 殴打骨 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。
装備(5)
ほとんどの数値が小さくなっているが装備コストだけは据え置き。効果のわりに過大とも思えるが、警戒も絆魂もファッティにつくとゲームをひっくり返しかねず、アンコモンになったことを思えば仕方ないところ。
アーキタイプよりも質が求められるシールドではアンコモンで手に入りやすいため利用価値が高い。装備コストの捻出やファッティ登場までの時間は生体武器として働いてごまかせる。
関連カード
モダンホライゾン2の生体武器。コモンを除く各レアリティに1枚ずつ存在する垂直サイクル。
- 殴打骨/Batterbone(アンコモン)
- イラクサ嚢胞/Nettlecyst(レア)
- カルドラの完成体/Kaldra Compleat(神話レア)