隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
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− | [[運命の大立者/Figure of Destiny]]の亜種である[[氷雪]][[クリーチャー]]。 | + | [[運命の大立者/Figure of Destiny]]の亜種である[[氷雪]][[クリーチャー]]。[[カルドハイム]]に収録されたカードの内、[[イコリア:巨獣の棲処]]で登場した[[キーワード・カウンター]]を用いる唯一のカードである。 |
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+ | 強化に大量の[[氷雪マナ]]を必要とすることから実質的に氷雪デッキ専用のクリーチャー。1段目の強化では合計3マナ2/3と並以下のコストパフォーマンスだが、2段目になると合計6マナ5/5飛行と[[フィニッシャー]]サイズに成長する。同時に[[天使]]となるが、[[カルドハイム]]では天使は主に[[白黒]]に存在するため、[[部族]][[シナジー]]を活かすのはやや難しいか。3段目の最終形態では合計10マナで7/7飛行に加え[[サボタージュ能力]]での[[ドロー]]が可能となる。この能力は重複するのもポイント。 | ||
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+ | 本家同様サイズ以外の除去耐性は持たないものの、元々1マナのクリーチャーが隙あらばフィニッシャー化して襲ってくるのは驚異的である。同セットでは余剰マナの注ぎ先として[[予顕]]能力があり、[[マナフラッド]]の際の受け皿として競合するのは懸念材料か。 | ||
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*日本語版の[[ルール文章]]は2つ目と3つ目の能力が2つの文に分けられているため、クリーチャー・タイプに関係なく4/4になったりカードを引く能力を得たりできてしまうようになっている。{{Gatherer|id=503650|オラクル}}にあるとおり原文では1文であり、そのようなことはない。 | *日本語版の[[ルール文章]]は2つ目と3つ目の能力が2つの文に分けられているため、クリーチャー・タイプに関係なく4/4になったりカードを引く能力を得たりできてしまうようになっている。{{Gatherer|id=503650|オラクル}}にあるとおり原文では1文であり、そのようなことはない。 |
2021年2月14日 (日) 16:05時点における版
Ascendant Spirit / 隆盛するスピリット (青)
氷雪クリーチャー — スピリット(Spirit)
氷雪クリーチャー — スピリット(Spirit)
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
運命の大立者/Figure of Destinyの亜種である氷雪クリーチャー。カルドハイムに収録されたカードの内、イコリア:巨獣の棲処で登場したキーワード・カウンターを用いる唯一のカードである。
強化に大量の氷雪マナを必要とすることから実質的に氷雪デッキ専用のクリーチャー。1段目の強化では合計3マナ2/3と並以下のコストパフォーマンスだが、2段目になると合計6マナ5/5飛行とフィニッシャーサイズに成長する。同時に天使となるが、カルドハイムでは天使は主に白黒に存在するため、部族シナジーを活かすのはやや難しいか。3段目の最終形態では合計10マナで7/7飛行に加えサボタージュ能力でのドローが可能となる。この能力は重複するのもポイント。
本家同様サイズ以外の除去耐性は持たないものの、元々1マナのクリーチャーが隙あらばフィニッシャー化して襲ってくるのは驚異的である。同セットでは余剰マナの注ぎ先として予顕能力があり、マナフラッドの際の受け皿として競合するのは懸念材料か。
- 日本語版のルール文章は2つ目と3つ目の能力が2つの文に分けられているため、クリーチャー・タイプに関係なく4/4になったりカードを引く能力を得たりできてしまうようになっている。オラクルにあるとおり原文では1文であり、そのようなことはない。
ルール
- 1つ目と2つ目の能力はクリーチャー・タイプを上書きする。他のクリーチャー・タイプを持っていた場合、それは失われる。
- 3つ目の能力を複数回起動した場合、カードを引く能力を複数個持つことになる。その状態で戦闘ダメージを与えた場合、それらの能力がそれぞれ誘発し、複数枚のカードを引く。
- 各能力は必ずしも順番に起動する必要はない。
- 仮面林の結節点/Maskwood Nexusを戦場に出していれば、1つ目・2つ目の能力を起動せずにいきなり3つ目の能力を起動して+1/+1カウンターとカードを引く能力を得ることができる。
- 2つ目の能力で4/4になっていても、1つ目の能力を使うと2/3に戻り、刃による払拭/Blade Banishなどをかわすことができる。
- 戦士でない時でも2つ目の能力を起動すること自体はできるが、解決時までにクリーチャー・タイプを変更しないかぎり、何も起こらない。3つ目の能力についても同様である。