屍肉/Carrion

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[[クリーチャー]]1体を[[生け贄]]にし、それを元手に多数の[[トークン]]を作り出す[[呪文]]。
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[[クリーチャー]]1体を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、それを元手に多数のクリーチャー・[[トークン]]を作り出す[[呪文]]。
  
生まれるトークンの数は元クリーチャーの[[パワー]]に依存するので、大物を生け贄にすればより多数のトークンが生まれる。[[インスタント]]呪文なので、相手の[[除去]]類に対応して使えるのも無駄がなく良い。
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生まれるトークンの数は元のクリーチャーの[[パワー]]に依存するので、大物を生け贄に捧げればより多数のトークンが生まれる。[[インスタント]]呪文なので、[[対戦相手]]の[[除去]]呪文の類に[[対応して]]使えるのも無駄がなく良い。
  
だが、これで生まれるトークンはパワー0というのはさびしいところ。何も考えがなければ[[チャンプブロック]]要員の量産にしか使えないので、全体強化や生け贄を[[コスト]]にした他のカード、クリーチャーの数を生かせるカードなどと併用したい。
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だが、これで生まれるトークンはパワー0というのはさびしいところ。何も考えがなければ[[チャンプブロック]]要員の量産にしか使えないので、[[全体強化]]や生け贄を[[コスト]]にした他のカード、クリーチャーの数を生かせるカードなどと併用したい。
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*かつては[[昆虫]]ではなく'''蛆虫'''という珍しい[[クリーチャー・タイプ]]のトークンを用いていた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年4月22日 (木) 07:46時点における版


Carrion / 屍肉 (1)(黒)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒の0/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。


クリーチャー1体を生け贄に捧げ、それを元手に多数のクリーチャー・トークンを作り出す呪文

生まれるトークンの数は元のクリーチャーのパワーに依存するので、大物を生け贄に捧げればより多数のトークンが生まれる。インスタント呪文なので、対戦相手除去呪文の類に対応して使えるのも無駄がなく良い。

だが、これで生まれるトークンはパワー0というのはさびしいところ。何も考えがなければチャンプブロック要員の量産にしか使えないので、全体強化や生け贄をコストにした他のカード、クリーチャーの数を生かせるカードなどと併用したい。

参考

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