山ヒル/Land Leeches

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後の世では珍しい、[[緑]]の[[先制攻撃]][[クリーチャー]]。
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後の世では珍しい、[[緑]]の[[先制攻撃]][[クリーチャー]]。[[色拘束]]の厳しさが[[色]]の苦手分野ゆえと考えれば、3[[マナ]]で2/2+αのわりと一般的な性能といえるだろう。
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*[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]]。[[タフネス]]が1増えている。
 
*[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]]。[[タフネス]]が1増えている。
 
*[[エルフの射手/Elvish Archers]]のタフネスが+1された代わりに、[[マナ・コスト]]も(緑)分増えた、という見方もできる。
 
*[[エルフの射手/Elvish Archers]]のタフネスが+1された代わりに、[[マナ・コスト]]も(緑)分増えた、という見方もできる。
*我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇等)はMTG界では大抵『化け物』になっている。多くの[[ヒル]]もそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するような[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Land%20Leeches~4ED リアルさ]がある。
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*[[ヒル]]のイメージからは、先制攻撃を持つようには到底思えない。現実世界の山ヒルは知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、そんなところからの発想だろうか。
*[[ヒル]]のイメージからは、先制攻撃を持つようには到底思えない。
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*我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)はMTG界では大抵「化け物」になっている。多くの[[ヒル]]もそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するような{{日本語画像|Land Leeches~4ED|リアルさ}}がある。
現実世界の山ヒルは知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、そんなところからの発想だろうか。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]

2008年7月29日 (火) 14:47時点における版


Land Leeches / 山ヒル (1)(緑)(緑)
クリーチャー — ヒル(Leech)

先制攻撃

2/2

後の世では珍しい、先制攻撃クリーチャー色拘束の厳しさがの苦手分野ゆえと考えれば、3マナで2/2+αのわりと一般的な性能といえるだろう。

  • Hornet Cobra上位互換タフネスが1増えている。
  • エルフの射手/Elvish Archersのタフネスが+1された代わりに、マナ・コストも(緑)分増えた、という見方もできる。
  • ヒルのイメージからは、先制攻撃を持つようには到底思えない。現実世界の山ヒルは知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、そんなところからの発想だろうか。
  • 我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)はMTG界では大抵「化け物」になっている。多くのヒルもそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するようなリアルさがある。

参考

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