幻影の忍者/Phantom Ninja

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[[忍者]]になった[[幻影の戦士/Phantom Warrior]]。
 
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[[ブロック]]されない[[能力]]は[[忍術]]の[[コスト]]としてはうってつけ。ただし、自身が[[ETB]]能力や[[サボタージュ能力]]を持つわけではないので、忍者がある程度集められていてこその[[カード]]。
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない[[能力]]は[[忍術]]の[[コスト]]としてはうってつけ。ただし、自身が[[ETB]]能力や[[サボタージュ能力]]を持つわけではないので、他の忍者がある程度集められていてこその[[カード]]。
  
 
とはいえ、盤面が膠着することも多い[[リミテッド]]での継続的な[[クロック]]は貴重。忍術持ちが集まらずとも、[[喉追い/Throatseeker]]や[[煙の覆い/Smoke Shroud]]等でも十分脅威となりうる。
 
とはいえ、盤面が膠着することも多い[[リミテッド]]での継続的な[[クロック]]は貴重。忍術持ちが集まらずとも、[[喉追い/Throatseeker]]や[[煙の覆い/Smoke Shroud]]等でも十分脅威となりうる。

2019年8月16日 (金) 20:43時点における版


Phantom Ninja / 幻影の忍者 (1)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion) 忍者(Ninja)

幻影の忍者はブロックされない。

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忍者になった幻影の戦士/Phantom Warrior

ブロックされない能力忍術コストとしてはうってつけ。ただし、自身がETB能力やサボタージュ能力を持つわけではないので、他の忍者がある程度集められていてこそのカード

とはいえ、盤面が膠着することも多いリミテッドでの継続的なクロックは貴重。忍術持ちが集まらずとも、喉追い/Throatseeker煙の覆い/Smoke Shroud等でも十分脅威となりうる。

参考

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