大魔導師の魔除け/Archmage's Charm

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[[トリプルシンボル]]とあって[[唱える|唱え]]づらさが目立つため、基本的には[[青]][[単色]]かそれに近い[[パーミッション]]のような[[デッキ]]で使用することになるだろう。
 
[[トリプルシンボル]]とあって[[唱える|唱え]]づらさが目立つため、基本的には[[青]][[単色]]かそれに近い[[パーミッション]]のような[[デッキ]]で使用することになるだろう。
  
[[打ち消し]]のモードを筆頭に状況に合わせて[[ドロー]]をしていく運用になるだろう。範囲が狭いとはいえ[[コントロール奪取]]のモードがあるのもありがたく、打ち消しを構えづらい早い段階で出される1[[マナ]]の[[クリーチャー]]や[[トークン]]全般に対する回答になってくれる。
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[[打ち消し]]のモードを筆頭に状況に合わせて[[ドロー]]をしていく運用になるだろう。範囲が狭いとはいえ[[コントロール]]奪取のモードがあるのもありがたく、打ち消しを構えづらい早い段階で出される1[[マナ]]の[[クリーチャー]]や[[トークン]]全般に対する回答になってくれる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]]

2019年6月20日 (木) 14:39時点における版


Archmage's Charm / 大魔導師の魔除け (青)(青)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・マナ総量が1以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。


対抗呪文/Counterspell霊感/Inspiration、X=1相当の威圧/Dominate土地を除く)の3つのモードを持った魔除け

トリプルシンボルとあって唱えづらさが目立つため、基本的には単色かそれに近いパーミッションのようなデッキで使用することになるだろう。

打ち消しのモードを筆頭に状況に合わせてドローをしていく運用になるだろう。範囲が狭いとはいえコントロール奪取のモードがあるのもありがたく、打ち消しを構えづらい早い段階で出される1マナクリーチャートークン全般に対する回答になってくれる。

参考

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