破断/Break Asunder
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+ | ==解説== | ||
[[帰化/Naturalize]]に[[サイクリング]]が付いたら[[ソーサリー]]になった上に2[[マナ]][[重い|重く]]なってしまった。 | [[帰化/Naturalize]]に[[サイクリング]]が付いたら[[ソーサリー]]になった上に2[[マナ]][[重い|重く]]なってしまった。 | ||
− | 同じ4マナソーサリーなら、[[土地]]も壊せる[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]] | + | 同じ4マナソーサリーなら、[[土地]]も壊せる[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]がある。更に大問題なのは、同[[ブロック#format|ブロック]]に帰化そのものがあるということ。 |
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+ | *皮肉にも、[[フレイバー・テキスト]]にも書いてある。''こいつを残しておいても良いことは無い。'' | ||
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2008年3月18日 (火) 12:23時点における版
Break Asunder / 破断 (2)(緑)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
解説
帰化/Naturalizeにサイクリングが付いたらソーサリーになった上に2マナ重くなってしまった。 同じ4マナソーサリーなら、土地も壊せる忍び寄るカビ/Creeping Moldがある。更に大問題なのは、同ブロックに帰化そのものがあるということ。
もちろん完全に悪い点ばかりではなく、リミテッドなどでも、メインデッキに積んでもサイクリングで腐る心配がない事は利点。ただ帰化/Naturalizeも、メインから入らないカードでは決して無い。そっちが取れているなら、やはりこれはサイドボード行きか。
- 皮肉にも、フレイバー・テキストにも書いてある。こいつを残しておいても良いことは無い。