遊戯王OCG
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− | 週刊少年ジャンプに連載された漫画「遊☆戯☆王」に登場した、[[マジック:ザ・ギャザリング]] | + | 週刊少年ジャンプに連載された漫画「遊☆戯☆王」に登場した、[[マジック:ザ・ギャザリング]]をモチーフとしたカードゲーム、「マジック&ウィザーズ」を再現したカードゲームである。 |
1999年2月に「遊☆戯☆王OCG [[デュエル]]モンスターズ」として発売されて以来、2008年3月に「遊☆戯☆王5D's OCG」、2011年3月に「遊☆戯☆王ZEXAL OCG」、2014年3月に「遊☆戯☆王ARC-V OCG」とタイトルを変更し、現在に至るまで世界各国で販売されている。原作漫画の連載終了後も高い人気を誇り、10年を超えるロングセラーとなっている。2009年7月には、ギネス・ワールド・レコード社より、「世界で最も販売枚数の多い[[トレーディングカードゲーム]]」として[[ギネス世界記録]]に認定された。2009年4月時点の累計販売枚数は225億枚を突破している。 | 1999年2月に「遊☆戯☆王OCG [[デュエル]]モンスターズ」として発売されて以来、2008年3月に「遊☆戯☆王5D's OCG」、2011年3月に「遊☆戯☆王ZEXAL OCG」、2014年3月に「遊☆戯☆王ARC-V OCG」とタイトルを変更し、現在に至るまで世界各国で販売されている。原作漫画の連載終了後も高い人気を誇り、10年を超えるロングセラーとなっている。2009年7月には、ギネス・ワールド・レコード社より、「世界で最も販売枚数の多い[[トレーディングカードゲーム]]」として[[ギネス世界記録]]に認定された。2009年4月時点の累計販売枚数は225億枚を突破している。 | ||
− | マジックのように[[プロツアー]] | + | マジックのように[[プロツアー]]などは存在しないが、公認大会は各地で行われており、毎年世界選手権も開催されている。 |
+ | また、マジックと同じく、[[コレクター]]として楽しむ人もいる。 | ||
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− | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]との最大の相違点は、[[カード]]を使うのに[[マナ・コスト]] | + | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]との最大の相違点は、[[カード]]を使うのに[[マナ・コスト]]が無いことである。そのため基本的なルールはTCG初心者でも理解しやすい。 |
− | + | 一方で、カードのパワーバランスを取るのが難しく、[[環境]]が高速になりやすい。 | |
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+ | マジックの[[クリーチャー]]に当たる「モンスター」に[[召喚酔い]]がなくゲームの主戦力であるため、[[ビートダウン]]の傾向が強いのも特徴である。 | ||
*とはいえ[[フルバーン]]や[[パーミッション]]も組めないことはなく、他の国産TCGに比べると「殴り合い」の比重は低めである。 | *とはいえ[[フルバーン]]や[[パーミッション]]も組めないことはなく、他の国産TCGに比べると「殴り合い」の比重は低めである。 | ||
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+ | 初期の頃を中心にマジックのカードをモチーフとしてデザインされたカードも多い。 | ||
== 参考 == | == 参考 == | ||
*[[トレーディングカードゲーム]] | *[[トレーディングカードゲーム]] |
2017年11月3日 (金) 21:32時点における版
遊戯王OCGは、KONAMIによって製作・販売されているトレーディングカードゲームである。
詳細はwikipedia:ja:遊戯王OCGを参照のこと。
概要
週刊少年ジャンプに連載された漫画「遊☆戯☆王」に登場した、マジック:ザ・ギャザリングをモチーフとしたカードゲーム、「マジック&ウィザーズ」を再現したカードゲームである。
1999年2月に「遊☆戯☆王OCG デュエルモンスターズ」として発売されて以来、2008年3月に「遊☆戯☆王5D's OCG」、2011年3月に「遊☆戯☆王ZEXAL OCG」、2014年3月に「遊☆戯☆王ARC-V OCG」とタイトルを変更し、現在に至るまで世界各国で販売されている。原作漫画の連載終了後も高い人気を誇り、10年を超えるロングセラーとなっている。2009年7月には、ギネス・ワールド・レコード社より、「世界で最も販売枚数の多いトレーディングカードゲーム」としてギネス世界記録に認定された。2009年4月時点の累計販売枚数は225億枚を突破している。
マジックのようにプロツアーなどは存在しないが、公認大会は各地で行われており、毎年世界選手権も開催されている。 また、マジックと同じく、コレクターとして楽しむ人もいる。
特徴
マジックとの最大の相違点は、カードを使うのにマナ・コストが無いことである。そのため基本的なルールはTCG初心者でも理解しやすい。 一方で、カードのパワーバランスを取るのが難しく、環境が高速になりやすい。
マジックのクリーチャーに当たる「モンスター」に召喚酔いがなくゲームの主戦力であるため、ビートダウンの傾向が強いのも特徴である。
初期の頃を中心にマジックのカードをモチーフとしてデザインされたカードも多い。