毒の責め苦/Torment of Venom

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*対象となったクリーチャーが死亡するのは、呪文の解決後、状況起因処理のタイミングである({{CR|704.3}})。
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**たとえば、対象となったクリーチャーの死亡が確定的な状況でも、それについている[[オーラ]]を生け贄にすることができる。
  
 
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*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]
 
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2017年7月13日 (木) 02:47時点における版


Torment of Venom / 毒の責め苦 (2)(黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。それのコントローラーは、そのプレイヤーが他の土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。


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目次

関連カード

サイクル

破滅の刻の責め苦サイクルの各稀少度に1種類ずつ存在する垂直サイクル。

プレイヤー土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフ失う」という効果を持つ。

デザイン初期では多くのカードが持つメカニズムであったが、あまり頻繁に使われるとゲームが画一的になるため、3枚(+1枚)まで減らされた。その他の解説やルールについては布告#責め苦を参照。

ルール

  • 対象となったクリーチャーが死亡するのは、呪文の解決後、状況起因処理のタイミングである(CR:704.3)。
    • たとえば、対象となったクリーチャーの死亡が確定的な状況でも、それについているオーラを生け贄にすることができる。

参考

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