ウィンチェスター・ドラフト

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*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/143 Winchester Draft]
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/143 Winchester Draft]
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/164 Lunch: A Gathering for Magic]

2011年10月18日 (火) 14:41時点における版

ウィンチェスター・ドラフト(Winchester Draft)は、Tom LaPilleが、公式サイト内のコラムで公開したハウスルールPaulo Vitor Damo da Rosaによれば、発案者はGabriel Nassif。 名前は、ウィンストン・ドラフトロチェスター・ドラフトの合成語。手短に言えば、ロチェスター・ドラフトのようにピックが公開されたウィンストン・ドラフトである。

遊び方

  1. 各人が自分のパックを開封し、豆知識カード(かトークン・カード)と基本土地を抜き、計42枚のカードを表を見ずにシャッフルし、山札にする。(ウィンストン・ドラフトと異なり、お互いが別々の山札を持つ。)
  2. 先攻後攻を決める。
  3. 各人が自分の山札の一番上から2枚のカードを表向きで1枚ずつ置く。この並べられたカードを(1枚しかなくても)「パイル」と呼ぶ。
  4. 先攻のプレイヤーは4つのパイルのうち1つを選んで、そのパイルの全てのカードを取る。
  5. 手順3と同様、各人が自分の山札の一番上から2枚のカードを表向きで1枚ずつパイルに加える。(図は、右上のパイルがドラフトされた後、カードが追加された場合)
  6. 後攻のプレイヤーも同じように、4つのパイルのうち1つを選んで、そのパイルの全てのカードを取る。
  7. すべてのカードがドラフトされるまで(山札から追加するカードがなくなったりパイルが3つ以下になっても)この手順を繰り返す。
  8. それぞれ、自分の取ったカードに基本土地を追加して40枚以上のデッキを構築し、対戦する。

特徴

  • 全てのカードが見えるので、相手がピックした爆弾カードに対処するカードをピックしやすい(逆もまた然り)。また、色の主張がしやすい。
  • ドラフトされなかったパイル含め、すべてのパイルにカードを追加するため、必ず24回のピックで終わる。ウィンストン・ドラフトに比べ、ピックに時間がかからない。

参考

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