破壊されない

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(能力を失わせることは根本的な対処法とはいえず、すべての「破壊されない」クリーチャー(《不滅》付きなど)に対して有効ではない。)
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'''破壊されない'''/''Indestructible''とは、ルールや[[効果]]によって[[破壊]]できないようにするパーマネントの属性。
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'''破壊されない'''とは、
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#(''can't be destroyed'') 主語が示す[[パーマネント]]を[[破壊]]する[[効果]]や破壊に関する[[状況起因処理]]を無視することを意味する文章。
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#*[[基本セット2014]]現在、[[破壊不能]]以外に"can't be destroyed"の[[ルール文章]]を含むカードは[[オーガの処罰者/Ogre Enforcer]]のみである。
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#(''Indestructible'') [[基本セット2014]]より前に存在していた、1のルール文章内での言い回し。「~は破壊されない(is indestructible)」と表現された。[[基本セット2014]]発売に伴い破壊不能(Indestructible)という[[キーワード能力]]に変更され、[[オラクル]]でも「破壊不能を持つ(得る)」という表現に変更された。
  
{{#card:Darksteel Colossus}}
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破壊されないパーマネントの扱いについては[[破壊不能]]を参照のこと。
{{#card:Shield of the Oversoul}}
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==解説==
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===ルール===
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[[パーマネント]]が「破壊されない」という場合、[[破滅の刃/Doom Blade]]などのそのパーマネントを[[破壊]]する[[効果]]を無視し、「[[致死ダメージ]]を負った[[タフネス]]が1以上である[[クリーチャー]]は破壊される」という[[状況起因処理]]も無視する。
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*あくまでも破壊されることを無視するだけであり、[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ないわけではない。[[生け贄に捧げる]]ことはできるし、タフネスが0以下であれば状況起因処理で[[墓地]]に置かれる。
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*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に10点の[[ダメージ]]を与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても[[除去]]はできない。あくまでも「10点のダメージを負ったタフネスが10のクリーチャー」であるため。
+
*破壊されないパーマネントに[[再生]]の盾を張ることはできるが、[[置換効果|置換]]すべき[[イベント]]が発生しないので実際に再生することはない。
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*破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因処理についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後に「破壊されない」という属性を失えば、次の状況起因処理のチェックが生じた時に破壊される。
+
*「(このパーマネント)は破壊されない」という文章は[[能力]]であるが、'''「破壊されない」こと自体は能力でも[[特性]]でもない'''。パーマネントに関する単なる事実に過ぎない。
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===その他===
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「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]。なお、[[ミラディン・ブロック]]の破壊されないパーマネントの[[カード名]]に多く使われている「[[ダークスティール/Darksteel]]」は、[[ミラディン/Mirrodin|ミラディン]]世界に存在する、壊れることのない金属のこと。
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[[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]]だけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかったが、[[神河物語]]ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場し、それ以後も、他のカード・タイプに「破壊されない」という属性を付加するカードが登場している。
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==破壊されないクリーチャーの対処法==
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*[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などで[[追放]]する。
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*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる。
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*[[タフネス]]を0以下にする。タフネスが0以下になった[[クリーチャー]]は[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。
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*[[レジェンド・ルール]]を適用させる。同[[名前|名]]の[[伝説のパーマネント]]が複数戦場に出ている場合、状況起因処理によってそれらは墓地に置かれる。
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*[[糾弾/Condemn]]などで[[ライブラリー]]に[[戻す]]。
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*[[平和な心/Pacifism]]などで無力化する。
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==参考==
 
==参考==
*{{WHISPER検索/カードテキスト|破壊されない|破壊されない(Indestructible)}}
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*{{テンプレート:WHISPER検索/英語オラクル|"can't be destroyed"}}
 
*[[破壊]]
 
*[[破壊]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
{{#cr:700.4}}
 
__NOTOC__
 

2013年7月18日 (木) 21:02時点における最新版

破壊されないとは、

  1. (can't be destroyed) 主語が示すパーマネント破壊する効果や破壊に関する状況起因処理を無視することを意味する文章。
  2. (Indestructible) 基本セット2014より前に存在していた、1のルール文章内での言い回し。「~は破壊されない(is indestructible)」と表現された。基本セット2014発売に伴い破壊不能(Indestructible)というキーワード能力に変更され、オラクルでも「破壊不能を持つ(得る)」という表現に変更された。

破壊されないパーマネントの扱いについては破壊不能を参照のこと。

[編集] 参考

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