コピーデッキ

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=コピーデッキ (Copy Deck) =
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'''コピーデッキ'''(''Copy Deck'')とは、既存の[[デッキ]]をコピー(模倣)して構築されたデッキのこと。基本的には[[トーナメント]]で好成績を残したデッキの[[デッキリスト]]がコピーされる。
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[[デッキ]]の中身をコピー(真似)すること。
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コピーデッキに明確な定義は存在せず、主観によって感覚的に使われている用語である。完全に1枚の差異もなくコピーされているものから、元の[[デッキ]]を[[メタゲーム|メタ]]にあわせてチューニングしたもの、コンセプトを真似ただけのものまでコピーデッキと呼ばれることもある。
  
大抵は過去の[[トーナメント]]で高成績を残したものがコピーされ、[[ファンデッキ]]がコピーされることはトーナメントでは特に少ない。
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トーナメントで結果を残したデッキを完全にコピーする場合、デッキとして既に完成されたものであるため、そのコンセプトや[[プレイング]]をしっかりと理解していれば[[ゲーム]]に勝つこともそれほど難しくない。ただし、単にデッキをコピーするだけではトーナメントで結果を残せないのが実情である。デッキ以外にも状況に即したプレイングやプレッシャーに耐える精神力など様々な要素が必要であり、メタゲームの推移により次の大会では活躍しづらくなったりコピーしたデッキ自体が[[メタる|メタられ]]たりする可能性も高いためである。
そのためある意味ファンデッキの対極とも言える。
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コピーデッキに厳密な定義はない。
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*デッキをコピーすることはルール上何の問題もないが、コピーデッキ(特に1枚の違いもないようなもの)に対して嫌悪感を持つ人も少なくない。これは、デッキを構築することも[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]を楽しむ上での重要な要素の1つであり、そのことをないがしろにするような行為と捉えられるためである。特に、マジックを始めたばかりの少ないカード資産で試行錯誤する楽しみを知ってもらいたいがため、初心者に対してはコピーデッキを推奨しない人は多い。
コンセプトを真似ただけのものもあれば、完全に1枚の差異もなくコピーされているもの、元の[[デッキ]]を[[メタ]]にあわせてチューニングしたものなどがある。そのため感覚的にコピーデッキと定義されている場合がほとんどである。
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*[[トーナメントプレイヤー]]でも、デッキのコンセプトを真似る程度のことならば珍しくはない。大会では賞金や名誉が絡む以上、効率よく強いデッキを手に入れようと考えるのは必然といえる。
[[トーナメント]]で高成績を残したデッキであるため、一応に、[[マナカーブ]]など[[デッキ]]としての完成度は高く、初心者がその[[デッキ]]の扱い方を覚えるだけで、自身で構築したデッキを使う上級者に勝つことはそれほど珍しくない。
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*完全コピー = デッキ内容が丸裸に近いのも忘れてはならない。初見のデッキよりも対策が容易というデメリットを甘受する必要がある。
勿論、コピーデッキを使ったからといって、[[トーナメント]]で勝ちあがれるというわけではない。それは対戦相手や状況に即した[[プレイング]]が出来るかは別問題であり、加えて、周知のコンセプトであるため対策されている場合が多いからである。
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*[[カード]]の使い方、デッキのコンセプトなどを把握せずにコピーデッキを使う人もいる。コピーデッキの良し悪し以前に、自分自身のデッキの特徴ぐらいはわかってほしいというのが多くの[[プレイヤー]]の本音でもあるだろう。
 
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**例:[[キーワード能力]]をちゃんと理解していないのに[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]を[[リアニメイト]]、[[ウルザトロン]]に入れられている[[メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire]]の意味を理解していない、など
<!-- しかし[[メタ]]というものがあるので完全コピーというのは少なく、コピーしたからといってプレイングまでコピーできるわけではないので好成績を残せるかというとそういうわけでもない。
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しかしプレイングの浅い初心者でもコピーデッキであればプレイングが旨く昔からやっている中級や上級者のファンデッキに勝ててしまうことが多く、その影響なのかわからないがそういう意味で[[トーナメントプレイヤー]]を好まない[[カジュアルプレイヤー]]もいないことはない。
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コピーデッキに勝てないデッキ=ファンデッキ、コピーデッキに勝てないプレイヤー=カジュアルプレイヤーではないと思うので、ファンデッキ、カジュアルプレイヤーという記述を割愛しました。 -->
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*マジックを始めてすぐにコピーデッキに固執することは、『[[マジック]]を始めた当初の少ないカードで試行錯誤しながら[[デッキ]][[構築]]をした時期が最も楽しかった』と思う人にとって残念であるが、「賞金と名誉が掛かった知的スポーツ」という面も持つ[[マジック]]において、『効率よく強いデッキを手に入れるために完成されたデッキをコピーする』という行為を否定することは出来ない。
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*大会で好成績を残せるほどのデッキを構築する能力を持つのは至難なので、コピーデッキが多発するのは仕方がない。
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*カードの能力がわかっていないのにデッキに入れている初心者などもまれにいる。コピーデッキの良し悪し以前に自分自身のデッキの能力や特徴ぐらいはわかってほしいというのが多くのプレイヤーの本音でもあるだろう(例:[[キーワード能力]]をちゃんと理解していないのに[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]を[[リアニメイト]]、[[ウルザトロン]]に入れられている[[メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire]]の意味を理解していない、など)。
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*[[金枠|世界選手権上位デッキをコピーした商品]]も存在する。
 
*[[金枠|世界選手権上位デッキをコピーした商品]]も存在する。
  
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==参考==
 
==参考==
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*[[ファンデッキ]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
*[[ファンデッキ]]
 

2017年4月5日 (水) 13:37時点における最新版

コピーデッキ(Copy Deck)とは、既存のデッキをコピー(模倣)して構築されたデッキのこと。基本的にはトーナメントで好成績を残したデッキのデッキリストがコピーされる。

コピーデッキに明確な定義は存在せず、主観によって感覚的に使われている用語である。完全に1枚の差異もなくコピーされているものから、元のデッキメタにあわせてチューニングしたもの、コンセプトを真似ただけのものまでコピーデッキと呼ばれることもある。

トーナメントで結果を残したデッキを完全にコピーする場合、デッキとして既に完成されたものであるため、そのコンセプトやプレイングをしっかりと理解していればゲームに勝つこともそれほど難しくない。ただし、単にデッキをコピーするだけではトーナメントで結果を残せないのが実情である。デッキ以外にも状況に即したプレイングやプレッシャーに耐える精神力など様々な要素が必要であり、メタゲームの推移により次の大会では活躍しづらくなったりコピーしたデッキ自体がメタられたりする可能性も高いためである。

  • デッキをコピーすることはルール上何の問題もないが、コピーデッキ(特に1枚の違いもないようなもの)に対して嫌悪感を持つ人も少なくない。これは、デッキを構築することもマジックを楽しむ上での重要な要素の1つであり、そのことをないがしろにするような行為と捉えられるためである。特に、マジックを始めたばかりの少ないカード資産で試行錯誤する楽しみを知ってもらいたいがため、初心者に対してはコピーデッキを推奨しない人は多い。
  • トーナメントプレイヤーでも、デッキのコンセプトを真似る程度のことならば珍しくはない。大会では賞金や名誉が絡む以上、効率よく強いデッキを手に入れようと考えるのは必然といえる。
  • 完全コピー = デッキ内容が丸裸に近いのも忘れてはならない。初見のデッキよりも対策が容易というデメリットを甘受する必要がある。
  • カードの使い方、デッキのコンセプトなどを把握せずにコピーデッキを使う人もいる。コピーデッキの良し悪し以前に、自分自身のデッキの特徴ぐらいはわかってほしいというのが多くのプレイヤーの本音でもあるだろう。
  • 世界選手権上位デッキをコピーした商品も存在する。

[編集] 参考

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