初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live

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[[手札]]1枚あたりの効率が2倍である、[[マロー/Maro]]のバリエーション。
 
[[手札]]1枚あたりの効率が2倍である、[[マロー/Maro]]のバリエーション。
  
[[回避能力]]は無いものの、手札が4枚あるだけで8/8の化け物になる。
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手札が4枚あれば8/8と相当な[[巨大クリーチャー]]となる。しかし6[[マナ]]と[[重い]]上に、[[サイズ]]以外の[[除去耐性]]も[[回避能力]]もない。使うとすれば、何らかの手段で高速[[展開]]するか、[[装備品]]などのサポートが欲しいところ。
今の環境で使われるかは微妙だが十分に強力な生物。
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6マナと[[コントロール#deck|重い]]が、[[ターボランド]]系の[[]][[コントロール]]も存在することだし、活躍の可能性がないとは言えない。
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*遥か後年に登場した[[モルデンカイネン/Mordenkainen]]は[[色]]こそ違えど同じく6マナで、増麻呂と同性能の[[トークン]]を複数回[[生成]]できる。時代の流れというものを感じさせる。
 
*通称「マシュマロ」。
 
*通称「マシュマロ」。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河救済]]の手札の枚数を参照する「麻呂」サイクル。
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*[[増麻呂の末裔/Descendant of Masumaro]]
*[[初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand]]
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===サイクル===
*[[初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream]]
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{{サイクル/神河救済の麻呂}}
*[[初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer]]
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*[[初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire]]
+
<!-- -[[初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/858|壁紙]]
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*[https://media.magic.wizards.com/images/wallpaper/Wallpaper_MasumaroFirstToLive_1280x960.jpg 壁紙]
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[参照クリーチャー]]
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*[[トリプルシンボルカード]]
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
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[[Category:俗称のあるカード|はしめていきたものますまろ]]

2022年4月2日 (土) 00:46時点における最新版


Masumaro, First to Live / 初めて生きたもの、増麻呂 (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

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手札1枚あたりの効率が2倍である、マロー/Maroのバリエーション。

手札が4枚あれば8/8と相当な巨大クリーチャーとなる。しかし6マナ重い上に、サイズ以外の除去耐性回避能力もない。使うとすれば、何らかの手段で高速展開するか、装備品などのサポートが欲しいところ。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河救済手札の枚数を参照する伝説のスピリット、「麻呂」サイクルマロー/Maroのバリエーションである。

[編集] 参考

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