地獄の蠍/Pit Scorpion

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3マナ1/1と非常に[[マナレシオ]]が低く、10回攻撃が通れば勝利できるとはいえ、これは2/2のクリーチャーが10回攻撃が通るのとあまり変わりない。2/2のクリーチャーと違い、[[パワー]]1のクリーチャーにやられてしまうこれは強いとはいえない。
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3マナ1/1と非常に[[マナレシオ]]が低く、10回攻撃が通れば勝利できるとはいえ、これは2/2のクリーチャーが10回攻撃が通るのとあまり変わりない。2/2のクリーチャーと違い、[[パワー]]1のクリーチャーにやられてしまうこれは強いとはいえなかった。
  
 
毒カウンターを与える条件は[[ダメージ]]ならば何でもよいので、[[炎の鞭/Fire Whip]]などをつけてプレイヤーに10回飛ばせばゲームが終わる。しかしこの場合、一度に2個の毒カウンターを与える[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]の方が効率はよい。
 
毒カウンターを与える条件は[[ダメージ]]ならば何でもよいので、[[炎の鞭/Fire Whip]]などをつけてプレイヤーに10回飛ばせばゲームが終わる。しかしこの場合、一度に2個の毒カウンターを与える[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]の方が効率はよい。
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*同コストで緑になると[[剣歯コブラ/Sabertooth Cobra]]になる。
 
*同コストで緑になると[[剣歯コブラ/Sabertooth Cobra]]になる。
 
*[[色拘束]]を強くすると[[スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin]]になる。[[畏怖]]がついて通しやすくなった。
 
*[[色拘束]]を強くすると[[スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin]]になる。[[畏怖]]がついて通しやすくなった。
*炎の鞭の無い当初は能力を発動させることが難しく、当時の[[カードファイル|カードファイル(新紀元社)]]には「できるものならやってみろ!という能力」と評されていた。
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*炎の鞭の無い当初は能力を[[誘発]]させること自体が難しく、当時の[[カードファイル(新紀元社)|カードファイル]]書籍には「できるものならやってみろ!という能力」と評されていた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年6月15日 (金) 09:46時点における最新版


Pit Scorpion / 地獄の蠍 (2)(黒)
クリーチャー — 蠍(Scorpion)

地獄の蠍がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。

1/1

マジック史上初のクリーチャー攻撃が通れば、相手プレイヤーに毒カウンター1個を与えられる。

3マナ1/1と非常にマナレシオが低く、10回攻撃が通れば勝利できるとはいえ、これは2/2のクリーチャーが10回攻撃が通るのとあまり変わりない。2/2のクリーチャーと違い、パワー1のクリーチャーにやられてしまうこれは強いとはいえなかった。

毒カウンターを与える条件はダメージならば何でもよいので、炎の鞭/Fire Whipなどをつけてプレイヤーに10回飛ばせばゲームが終わる。しかしこの場合、一度に2個の毒カウンターを与えるマーシュ・バイパー/Marsh Viperの方が効率はよい。

[編集] 参考

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