ニンフ
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− | + | [[伝説の]]ニンフは[[指輪物語:中つ国の伝承]]現在、[[耕作者、ケスティア/Kestia, the Cultivator]]と[[収穫の手、サイシス/Sythis, Harvest's Hand]]、[[川の娘、ゴールドベリ/Goldberry, River-Daughter]]の3枚。 | |
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− | + | *ニンフはギリシャ神話に登場する精霊、あるいは下級女神のこと。ニュンペ、ニュンペーとも。住居によって様々な種別に分化しており、ドライアドもその一つ(木精)。[[Wikipedia:ja:ニュンペー]]も参照。 | |
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*[[クリーチャー・タイプ解説]] | *[[クリーチャー・タイプ解説]] | ||
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2024年11月22日 (金) 14:12時点における最新版
ニンフ/Nymphは、クリーチャー・タイプの1つ。主にギリシャ神話に登場する精霊の一種。
クリーチャー — ニンフ(Nymph) ドライアド(Dryad)
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1クリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)
星座 ― 炉生まれのオリアードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炉生まれのオリアードはそれに1点のダメージを与える。
4/2伝説のクリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)
授与(3)(緑)(白)(青)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて、エンチャントされているかエンチャントであるクリーチャーが1体攻撃するたび、カードを1枚引く。
初出はリミテッド・エディションのシャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads。しかし第6版再録時にシャノーディンのドライアドがドライアドに変更されて以来、長い間廃止されたクリーチャー・タイプとなっていた。その後、ギリシャ神話をモチーフとしたテーロス・ブロックの登場に合わせ、14年の時を経て復活。多くの新種を獲得した。また、同時期のオラクル更新でシャノーディンのドライアドにもこのクリーチャー・タイプが再度与えられ、ニンフ・ドライアドとなった。
各色に存在する。テーロス/Therosのニンフはいずれもクリーチャー・エンチャントで、テーロス・ブロックおよびテーロス還魂記のものはサイクルを形成している。
ニンフ・トークンを生成するカードとして、白の2/2のクリーチャー・エンチャントを生成するメレティスの詩人、プセミラ/Psemilla, Meletian Poetが存在する。
伝説のニンフは指輪物語:中つ国の伝承現在、耕作者、ケスティア/Kestia, the Cultivatorと収穫の手、サイシス/Sythis, Harvest's Hand、川の娘、ゴールドベリ/Goldberry, River-Daughterの3枚。
- ニンフはギリシャ神話に登場する精霊、あるいは下級女神のこと。ニュンペ、ニュンペーとも。住居によって様々な種別に分化しており、ドライアドもその一つ(木精)。Wikipedia:ja:ニュンペーも参照。
[編集] ストーリー
テーロスのニンフの詳細はニンフ/Nymphを参照。