殉教者の結合/Martyr's Bond
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しかし当然ながら自分の損失が前提であるため、「[[死ぬ|死ん]]でも([[割る|割れ]]ても)いいパーマネント」を効率よくたくさん用意できるデッキでなければ、相手に展開力の差で押し負けることは十分にありえる。[[生け贄に捧げる]]にしろ[[破壊]]するにしろ、自分のパーマネントを[[戦場]]から墓地に送り込む手段をまた別に用意しなければならない点も問題。総じて、お手軽に使える[[カード]]ではなく、効率的に使うならば専用に特化した編成が必要と言えそうである。 | しかし当然ながら自分の損失が前提であるため、「[[死ぬ|死ん]]でも([[割る|割れ]]ても)いいパーマネント」を効率よくたくさん用意できるデッキでなければ、相手に展開力の差で押し負けることは十分にありえる。[[生け贄に捧げる]]にしろ[[破壊]]するにしろ、自分のパーマネントを[[戦場]]から墓地に送り込む手段をまた別に用意しなければならない点も問題。総じて、お手軽に使える[[カード]]ではなく、効率的に使うならば専用に特化した編成が必要と言えそうである。 | ||
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*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] |
2011年6月24日 (金) 12:55時点における版
Martyr's Bond / 殉教者の結合 (4)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
殉教者の結合かあなたがコントロールする、他の土地でないパーマネントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれと共通のカード・タイプを持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
あなたの土地以外のパーマネントが墓地に落ちるたび、各対戦相手にも同じ損害を与えるエンチャント。
単純に考えると、自分がアドバンテージを損失してしまっても、同じ損失を無理やり相手にも押し付けるわけで、時間が経てば経つほどボード・アドバンテージが自然に取れる計算になる。2枚目を置けば対戦相手への損害は倍付けになるため、ますます大きなアドバンテージを生む可能性がある。
しかし当然ながら自分の損失が前提であるため、「死んでも(割れても)いいパーマネント」を効率よくたくさん用意できるデッキでなければ、相手に展開力の差で押し負けることは十分にありえる。生け贄に捧げるにしろ破壊するにしろ、自分のパーマネントを戦場から墓地に送り込む手段をまた別に用意しなければならない点も問題。総じて、お手軽に使えるカードではなく、効率的に使うならば専用に特化した編成が必要と言えそうである。