山ヒル/Land Leeches
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− | *[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]] | + | *[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]]。同じ[[マナ・コスト]]で[[タフネス]]が1増えている。 |
*[[エルフの射手/Elvish Archers]]のタフネスが+1された代わりに、[[マナ・コスト]]も(緑)分増えた、という見方もできる。 | *[[エルフの射手/Elvish Archers]]のタフネスが+1された代わりに、[[マナ・コスト]]も(緑)分増えた、という見方もできる。 | ||
− | *[[ | + | *現実世界の[[Wikipedia:ja:ヤマビル|山ヒル]]は知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、先制攻撃はそんなところからの発想だろうか。 |
− | * | + | *我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では大抵「化け物」になっている。多くの[[ヒル]]もそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するような{{Gatherer|id=2222|リアルさ}}がある。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3 | *[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3 | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]] |
2011年6月9日 (木) 18:30時点における版
後の世では珍しい、緑の先制攻撃クリーチャー。色拘束の厳しさが色の苦手分野ゆえと考えれば、3マナで2/2+αのわりと一般的な性能といえるだろう。
- Hornet Cobraの上位互換。同じマナ・コストでタフネスが1増えている。
- エルフの射手/Elvish Archersのタフネスが+1された代わりに、マナ・コストも(緑)分増えた、という見方もできる。
- 現実世界の山ヒルは知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、先制攻撃はそんなところからの発想だろうか。
- 我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)はマジックでは大抵「化け物」になっている。多くのヒルもそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するようなリアルさがある。
参考
- カード個別評価:ザ・ダーク - コモン3
- カード個別評価:第4版 - コモン