Soldevi Heretic

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自分は[[軽減]]。相手は[[ドロー]]。
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[[]][[プリベンター]]。[[クリーチャー]][[ダメージ]][[軽減]]できるが、同時に[[対戦相手]][[カード]]を[[引く|引か]]せてしまう。
[[]][[]]の特徴を表していると言えなくもないが、[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]の方が明らかに良いだろう。
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[[プレイヤー]]への[[ダメージ]]を軽減できないのも痛い。
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かろうじて3[[マナ]]2/2である点は評価できるが、いくら青でもそれくらいならいくらでもいるわけで。
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2点軽減できるプリベンターは貴重であり、3[[マナ]]2/2という標準[[サイズ]]も評価できる。しかし、[[起動]]のたびに[[引く|ドロー]]を与えてしまうのは[[アドバンテージ]]の損失が大きすぎる。2[[色]]必要なこと、[[プレイヤー]]へのダメージを軽減できないことも痛い。
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*登場時は異端者(Heretic)という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で。[[人間]]・[[クレリック]]に変更された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1
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*[[ソリン/Sorine]][[背景世界/ストーリー用語]]
*[[ソルデヴ/Soldev]]
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*[[ソルデヴ/Soldev]][[背景世界/ストーリー用語]]
*[[ソリン/Sorine]]
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*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類)
*[[背景世界/ストーリー用語]]
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2011年3月19日 (土) 17:32時点における最新版


Soldevi Heretic (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

2/2

プリベンタークリーチャーダメージ軽減できるが、同時に対戦相手カード引かせてしまう。

2点軽減できるプリベンターは貴重であり、3マナ2/2という標準サイズも評価できる。しかし、起動のたびにドローを与えてしまうのはアドバンテージの損失が大きすぎる。2必要なこと、プレイヤーへのダメージを軽減できないことも痛い。

[編集] 参考

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