ゴーレムの心臓/Golem's Heart

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[[アーティファクト]]版の[[ラッキーチャーム]]。[[Urza's Chalice]]から[[コスト]]の[[支払う|支払い]]を無くしたら1[[マナ]][[重い|重く]]なった。
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[[アーティファクト]]版の[[ラッキーチャーム]]。[[Urza's Chalice]]から能力が[[誘発]]した際の[[コスト]]の[[支払う|支払い]]を無くしたら1[[マナ]][[重い|重く]]なった。
  
 
アーティファクトが多い[[エキスパンション]]なので[[ライフ]]を[[得る]]機会は多い。ただし他のラッキーチャーム同様に[[回復]]量が少なく、[[感染]]による[[毒カウンター]]への対策にならないため、戦局を動かすほどには影響力が大きくない。
 
アーティファクトが多い[[エキスパンション]]なので[[ライフ]]を[[得る]]機会は多い。ただし他のラッキーチャーム同様に[[回復]]量が少なく、[[感染]]による[[毒カウンター]]への対策にならないため、戦局を動かすほどには影響力が大きくない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]

2011年2月21日 (月) 18:34時点における最新版


Golem's Heart / ゴーレムの心臓 (2)
アーティファクト

プレイヤー1人がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。


アーティファクト版のラッキーチャームUrza's Chaliceから能力が誘発した際のコスト支払いを無くしたら1マナ重くなった。

アーティファクトが多いエキスパンションなのでライフ得る機会は多い。ただし他のラッキーチャーム同様に回復量が少なく、感染による毒カウンターへの対策にならないため、戦局を動かすほどには影響力が大きくない。

[編集] 参考

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