ミラディンの血気/Mirran Mettle
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2011年2月12日 (土) 20:03時点における版
Mirran Mettle / ミラディンの血気 (緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
巨大化/Giant Growth系のクリーチャー強化インスタント。通常時は+2/+2だが金属術を達成していると+4/+4になる。
リミテッドでは金属術を達成できなくてもコンバット・トリックとして使えるだろう。強化インスタント全般に言えることだが感染を持つクリーチャーと相性がよい。
- 先駆のゴーレム/Precursor Golemとも相性がよい。トークンと本体で金属術を達成でき、それらすべてが7/7になるためブロック (ルール用語)されなければゲームが終わるだけの打撃力を持つこととなる。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ミラディン陣営 - コモン