尾長獣/Thresher Beast

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[[ブロック]]時の[[誘発型能力]]は、さすがにこのサイズは無視しきれないため、数回の誘発を期待できる。
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対戦相手が[[チャンプブロック]]でもしようならクリーチャーのおまけに土地も失ってしまう訳で、勝負を決めるのに欠かせないマナ域においての[[テンポ]]を失わせることができる。
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ただ、後半以降になるとリミテッドでは土地が余り気味になるため、能力の有効性は薄れてしまう。
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<!-- 日本語がぐちゃぐちゃに見えたので勝手に修正。 -->
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[[リミテッド]]では[[地上クリーチャー|地上]]を支える[[ファッティ]][[サイズ]]で、通常通り[[土地]]を[[展開]]していけばいい戦力になってくれる。
  
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ブロック時の[[誘発型能力]]は、さすがにこのサイズは無視しきれないため、数回の[[誘発]]を期待できる。[[対戦相手]]が[[チャンプブロック]]でもしようならクリーチャーのおまけに土地も失ってしまう訳で、勝負を決めるのに欠かせないマナ域においての[[テンポ]]を失わせることができる。ただ、後半以降になるとリミテッドでは土地が余り気味になるため、[[能力]]の有効性は薄れてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]]

2010年8月14日 (土) 22:15時点における最新版


Thresher Beast / 尾長獣 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

尾長獣がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。

4/4

5マナ4/4とでは標準クラスのクリーチャーブロックされると防御プレイヤー土地生け贄に捧げさせられる。

リミテッドでは地上を支えるファッティサイズで、通常通り土地展開していけばいい戦力になってくれる。

ブロック時の誘発型能力は、さすがにこのサイズは無視しきれないため、数回の誘発を期待できる。対戦相手チャンプブロックでもしようならクリーチャーのおまけに土地も失ってしまう訳で、勝負を決めるのに欠かせないマナ域においてのテンポを失わせることができる。ただ、後半以降になるとリミテッドでは土地が余り気味になるため、能力の有効性は薄れてしまう。

[編集] 参考

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