永遠の土/Terra Eternal
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(自分が誤解していた辺りを明記。ミシュラランド等について追記。修正してくださった方ありがとうございます。) |
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+ | *破壊されないのは「すべての土地」。[[自分]]の土地は勿論、[[相手]]の土地も破壊できなくなるので注意。 | ||
*土地破壊対策の[[白]]のエンチャントとしては過去に[[聖なる場/Sacred Ground]]があった。あちらは土地は破壊されるが[[戦場]]に戻ってくるため[[CIP]]を再利用できる。また[[対戦相手]]のコントロールする呪文や能力でしか[[誘発]]しない。 | *土地破壊対策の[[白]]のエンチャントとしては過去に[[聖なる場/Sacred Ground]]があった。あちらは土地は破壊されるが[[戦場]]に戻ってくるため[[CIP]]を再利用できる。また[[対戦相手]]のコントロールする呪文や能力でしか[[誘発]]しない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] |
2010年2月2日 (火) 11:10時点における版
土地破壊デッキは悶絶必至。ハルマゲドン対策にも使える。ミシュラランドや、ゼンディコン・源獣がついた土地も戦闘で死ななくなる。
- 破壊されないのは「すべての土地」。自分の土地は勿論、相手の土地も破壊できなくなるので注意。
- 土地破壊対策の白のエンチャントとしては過去に聖なる場/Sacred Groundがあった。あちらは土地は破壊されるが戦場に戻ってくるためCIPを再利用できる。また対戦相手のコントロールする呪文や能力でしか誘発しない。