Ur-Drago
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− | Quagmireの[[マナ・コスト]]は(2)(黒)。単純に引き算すれば、この[[クリーチャー]]の実力は(1)(青)(青)(黒)で4/4[[先制攻撃]] | + | Quagmireの[[マナ・コスト]]は(2)(黒)。単純に引き算すれば、この[[クリーチャー]]の実力は(1)(青)(青)(黒)で4/4[[先制攻撃]]。こう考えれば、ある意味「ちょっと強めの多色クリーチャー」としてバランスは取れているとはいえる。Quagmireが駄目カードでなければ。 |
− | *[[ | + | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[デーモン]]のクリーチャー・タイプを獲得したが、2008年1月18日の[[オラクル]]更新でデーモンから[[エレメンタル]]に変更された。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年1月28日 (木) 02:32時点における版
レジェンドにおいて多かった、理不尽に弱い多色・伝説のクリーチャーの1つ。駄目カードで名高いQuagmireを内蔵している。
Quagmireのマナ・コストは(2)(黒)。単純に引き算すれば、このクリーチャーの実力は(1)(青)(青)(黒)で4/4先制攻撃。こう考えれば、ある意味「ちょっと強めの多色クリーチャー」としてバランスは取れているとはいえる。Quagmireが駄目カードでなければ。
- 2007年9月サブタイプ変更でデーモンのクリーチャー・タイプを獲得したが、2008年1月18日のオラクル更新でデーモンからエレメンタルに変更された。
関連カード
サイクル
レジェンドの土地渡りを防ぐ伝説のクリーチャーのサイクル。すべて先制攻撃を持つ。
- Ur-Drago (沼渡りを阻止)
- Lord Magnus (平地渡り、森渡りを阻止)
- Gosta Dirk (島渡りを阻止)
山渡りを阻止する伝説のクリーチャーは作られていない。
昔は渡りがメタゲームの中で支配力が強かったため、それを防ぐ必要があった。そのため、これらのカードが生まれた(Card of the Day (2003/08/25)(邦訳)より)。