生き写し/Dead Ringers

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このカードは、[[ルール・テキスト|テキスト]]が非常に分かりにくいことで有名である。
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このカードは、[[ルール・テキスト|テキスト]]が非常にわかりにくいことで有名である。
  
 
論理的には何の問題も無く機能するが、これを読んで正しく理解するのは非常に難しい。論理的に正しいものが、直感的に理解しやすいとは限らないという絶好のサンプル。これは日本語版特有の問題ではなく、元の英語版も分かりにくさでは似たようなものである。
 
論理的には何の問題も無く機能するが、これを読んで正しく理解するのは非常に難しい。論理的に正しいものが、直感的に理解しやすいとは限らないという絶好のサンプル。これは日本語版特有の問題ではなく、元の英語版も分かりにくさでは似たようなものである。
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:「Bのものでない色」は黒赤緑の3つで、Aはそのいずれも持たない。しかし、「Aのものでない色」は青黒赤緑の4つで、Bはこのうち青を持つ。よってこの場合は「その一方(B)が他方(A)のものでない色である」に該当するので、AもBも破壊されない。
 
:「Bのものでない色」は黒赤緑の3つで、Aはそのいずれも持たない。しかし、「Aのものでない色」は青黒赤緑の4つで、Bはこのうち青を持つ。よってこの場合は「その一方(B)が他方(A)のものでない色である」に該当するので、AもBも破壊されない。
  
なお、日本語版の印刷されたテキストは以下の通りであるが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]である。
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日本語版の印刷されたテキストは以下の通りであるが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]である。
 
{{カードテキスト|カードテキスト=対象の、黒でないクリーチャー2体を、その1体がもう1体の色でないかぎり、破壊する。それらは再生できない。}}
 
{{カードテキスト|カードテキスト=対象の、黒でないクリーチャー2体を、その1体がもう1体の色でないかぎり、破壊する。それらは再生できない。}}
 
このテキストでは両者の色がまったく一致しないなら破壊することになり、実際と逆の意味になってしまう。そのため訂正が出ている。
 
このテキストでは両者の色がまったく一致しないなら破壊することになり、実際と逆の意味になってしまう。そのため訂正が出ている。

2010年1月12日 (火) 12:47時点における版


Dead Ringers / 生き写し (4)(黒)
ソーサリー

黒でないクリーチャー2体を対象とする。それらを「その一方が他方のものでない色である」でない場合、破壊する。それらは再生できない。


2体のが完全に一致している場合のみ、それらを破壊するカード。複数体破壊する効果の中では、マナ・コストが多めながら色拘束追加コストもなく、条件さえ合えばアーティファクト・クリーチャーでも破壊できる。

ただ、特にインベイジョン・ブロック環境は多色推奨であり、肝心なときに使えないことも多々あるので注意すべき。

  • 対象となったクリーチャーが両方無色だった場合、破壊される。なぜなら、それらは色を持たないので、一方が持たないある色をもう一方が持つことはありえないためである。
  • 一方の対象が不適正になっても、もう一方に作用する。この場合、対象不適正となったクリーチャーの解決時点での色、あるいは「最後の情報」を用いる。

テキスト

このカードは、テキストが非常にわかりにくいことで有名である。

論理的には何の問題も無く機能するが、これを読んで正しく理解するのは非常に難しい。論理的に正しいものが、直感的に理解しやすいとは限らないという絶好のサンプル。これは日本語版特有の問題ではなく、元の英語版も分かりにくさでは似たようなものである。

例:白単色のクリーチャーAと、白青のクリーチャーBを対象にした場合。
「Bのものでない色」は黒赤緑の3つで、Aはそのいずれも持たない。しかし、「Aのものでない色」は青黒赤緑の4つで、Bはこのうち青を持つ。よってこの場合は「その一方(B)が他方(A)のものでない色である」に該当するので、AもBも破壊されない。

日本語版の印刷されたテキストは以下の通りであるが、これは誤訳である。


対象の、黒でないクリーチャー2体を、その1体がもう1体の色でないかぎり、破壊する。それらは再生できない。


このテキストでは両者の色がまったく一致しないなら破壊することになり、実際と逆の意味になってしまう。そのため訂正が出ている。

参考

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