ワームの突進/Crush of Wurms

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*[[中村聡]]氏は[[プロツアーニューオーリンズ03]]において、[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]にこれと[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]](または[[リスのお喋り/Chatter of the Squirrel]])を刻印して無理やり[[ワーム]]を出す[[クラッシュウィーバー]]というデッキで会場の注目をさらった。
 
*[[中村聡]]氏は[[プロツアーニューオーリンズ03]]において、[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]にこれと[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]](または[[リスのお喋り/Chatter of the Squirrel]])を刻印して無理やり[[ワーム]]を出す[[クラッシュウィーバー]]というデッキで会場の注目をさらった。
  
*[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]と比べればコストパフォーマンスは良い。
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*[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]と比べると、通常プレイではあちらが7マナで1体なのに対し、こちらは9マナで3体なので一応割安。フラッシュバックでは、4マナ1体に対し12マナ3体なので、ちょうど3倍となっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]

2010年1月11日 (月) 04:20時点における版


Crush of Wurms / ワームの突進 (6)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー

緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
フラッシュバック(9)(緑)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


1枚で6/6トークンを3個出すスーパーカード。なんとさらにフラッシュバックも可能。だが、トリプルシンボルであるうえに9マナマナ・コストが相当重く、かなり使いづらい。通常のデッキではプレイすること自体が困難。さらにはフラッシュバックは12マナもかかる。

大量マナを生成することができるウェイクではときどき見られた。ミラーリの目覚め/Mirari's Wakeなどのバックアップがあれば、フラッシュバック込みで6体のトークンを出すこともたやすくなる。

  • ワームの咆哮/Roar of the Wurmと比べると、通常プレイではあちらが7マナで1体なのに対し、こちらは9マナで3体なので一応割安。フラッシュバックでは、4マナ1体に対し12マナ3体なので、ちょうど3倍となっている。

参考

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