破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction

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[[黒]]くなった[[魂の鎖/Creature Bond]]。[[ダメージ]]ではなく[[ライフロス]]になっている。
 
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黒は[[除去]]が得意なので、魂の鎖よりは使いやすい。[[タフネス]]の高い[[クリーチャー]]につけて除去してやれば、2[[マナ]]の[[カード]]にしては大きい[[ライフ]]を削れる。
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黒は[[除去]]が得意なので、魂の鎖よりは使いやすい。[[タフネス]]の高い[[クリーチャー]]につけて除去すれば、2[[マナ]]の[[カード]]にしては大きい[[ライフ]]を削れる。
  
しかし、これ自体は直接的な除去ではなく、単体では牽制程度の役割しか果たせない。[[カード・アドバンテージ]]の面でも優秀とは言いがたいので、[[リミテッド]]でもあまり使われないカード。
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しかし、これ自体は直接的な除去ではなく、単体では牽制程度の役割しか果たせない。[[カード・アドバンテージ]]の面でも優秀とは言いがたいので、[[リミテッド]]でもあまり使われない。
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==ストーリー==
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'''破滅蜂の苦悩'''/''Banewasp Affliction''は[[破滅蜂/Banewasp]]の幼虫に貪り喰われる様を描いている。{{Gatherer|Banewasp Affliction}}では[[ヴィティア/Vithia]]人に幼虫が群がっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]

2009年3月9日 (月) 06:09時点における版


Banewasp Affliction / 破滅蜂の苦悩 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。


くなった魂の鎖/Creature Bondダメージではなくライフロスになっている。

黒は除去が得意なので、魂の鎖よりは使いやすい。タフネスの高いクリーチャーにつけて除去すれば、2マナカードにしては大きいライフを削れる。

しかし、これ自体は直接的な除去ではなく、単体では牽制程度の役割しか果たせない。カード・アドバンテージの面でも優秀とは言いがたいので、リミテッドでもあまり使われない。

ストーリー

破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction破滅蜂/Banewaspの幼虫に貪り喰われる様を描いている。イラストではヴィティア/Vithia人に幼虫が群がっている。

参考

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