魂縛られのゾンビ/Soul-Shackled Zombie
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+ | 主戦場は[[リミテッド]]。相討ちに向いた性能なのは同じだが、[[攻撃]]の[[打点]]が増えた代償に討ち取れる[[クリーチャー]]が限定され、強い粘り腰で盤面を膠着させる性能がやや減じた形。それでも[[ファウンデーションズ]]もまた[[墓地]][[肥やし]]と[[ライフ]]ゲイン[[誘発]]をテーマに持つ[[環境]]には違いなく、汎用性を発揮してくれる[[中堅クリーチャー]]。この環境の[[ゾンビ]]の中では最も使いまわし甲斐があると言え、とりわけ[[死者の王、ザル・アシュール/Zul Ashur, Lich Lord]]を活かすデッキを組む際には主戦力になる。 | ||
+ | *[[対戦相手]]から1枚、自分から1枚と分けて追放することは出来ないのでそこは注意。 | ||
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+ | *[[ドレイン]] | ||
+ | *[[墓地対策カード]] | ||
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]] |
2024年12月5日 (木) 03:50時点における最新版
Soul-Shackled Zombie / 魂縛られのゾンビ (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地1つにあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより1枚以上のクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/2戦墓の死体あさり/Diregraf Scavengerの変型版。追放できる枚数が1枚増えた代わりに、接死でなく単なる頭でっかちになっている。
主戦場はリミテッド。相討ちに向いた性能なのは同じだが、攻撃の打点が増えた代償に討ち取れるクリーチャーが限定され、強い粘り腰で盤面を膠着させる性能がやや減じた形。それでもファウンデーションズもまた墓地肥やしとライフゲイン誘発をテーマに持つ環境には違いなく、汎用性を発揮してくれる中堅クリーチャー。この環境のゾンビの中では最も使いまわし甲斐があると言え、とりわけ死者の王、ザル・アシュール/Zul Ashur, Lich Lordを活かすデッキを組む際には主戦力になる。
- 対戦相手から1枚、自分から1枚と分けて追放することは出来ないのでそこは注意。