最も危険なゲーマー/The Most Dangerous Gamer

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[[戦場に出る]]か[[攻撃]]すると[[アトラクション]]を開く[[伝説の]][[人間]]・[[ゲーマー]]・[[ゲスト]]。アトラクションを開くたびに[[強化]]され、[[賞品]]を獲得すれば[[名誉回復/Vindicate]]する。
 
[[戦場に出る]]か[[攻撃]]すると[[アトラクション]]を開く[[伝説の]][[人間]]・[[ゲーマー]]・[[ゲスト]]。アトラクションを開くたびに[[強化]]され、[[賞品]]を獲得すれば[[名誉回復/Vindicate]]する。
  
賞品さえ獲得できれば強力な[[除去]]を複数回使える。賞品を得られるアトラクションは[[Unfinity]]時点で10枚なので[[構築]]でも全アトラクションを賞品付きにすることが可能。難度はまちまちだが、時間さえかければ確実かつ[[黒]]の出目操作も使える[[ビーブルすくい/Pick-a-Beeble]]、手先のみで達成できる[[リス重ね/Squirrel Stack]]、[[構築]]次第で達成しやすくなる[[幸運スロット/Push Your Luck]]や[[スーパーラトリウム/The Superlatorium]]などは優先して入れたい。
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賞品さえ獲得できれば強力な[[除去]]を複数回使える。賞品を得られるアトラクションは[[Unfinity]]時点で10枚なので[[構築]]の[[アン・ゲーム]]でも全アトラクションを賞品付きにすることが可能。難度はまちまちだが、時間さえかければ確実かつ[[黒]]の出目操作も使える[[ビーブルすくい/Pick-a-Beeble]]、手先のみで達成できる[[リス重ね/Squirrel Stack]]、[[構築]]次第で達成しやすくなる[[幸運スロット/Push Your Luck]]や[[スーパーラトリウム/The Superlatorium]]などは優先して入れたい。
  
自身はアトラクションを開く手段を持たず、[[]]で開催できる[[カード]]も限られる点は注意したい。[[リミテッド]]では必然的に[[]]が濃い[[デッキ]]へ寄る形になるだろう。
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*[[2024年]]5月13日付けで[[レガシー]][[ヴィンテージ]]において[[禁止カード]]の指定を受けた。禁止理由については[[___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定]]を参照。
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*[[Unfinity]]現在、[[どんぐりシンボル]]の無い賞品付きアトラクションは[[ビーブルすくい/Pick-a-Beeble]]のみのため、[[アン・ゲーム]]ではない[[構築]]では最後の能力を原則1度しか使えない。
  
*[[Unfinity]]現在、[[どんぐりシンボル]]の無い賞品付きアトラクションは[[ビーブルすくい/Pick-a-Beeble]]のみのため、[[トーナメント]]では最後の能力を原則1度しか使えない。
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*[[名前|カード名]]の由来は[[Wikipedia:Richard Connell|Richard Connell]]の短編小説『[[Wikipedia:The Most Dangerous Game|The Most Dangerous Game]]』<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/trivial-pursuit-whats-in-a-name Trivial Pursuit: What's in a Name?]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036598/ トリビアの研究 ― 名前に何がある?]([[Making Magic]] [[2023年]]1月9日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
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*[[名前|カード名]]の由来は[[Wikipedia:en:ページ名|Richard Connell]]の短編小説『[[Wikipedia:en:ページ名|The Most Dangerous Game]]』<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/trivial-pursuit-whats-in-a-name Trivial Pursuit: What's in a Name?]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036598/ トリビアの研究 ― 名前に何がある?]([[Making Magic]] [[2023年]]1月9日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2024年5月14日 (火) 11:16時点における最新版


The Most Dangerous Gamer / 最も危険なゲーマー (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ゲーマー(Gamer) ゲスト(Guest)

接死
これが戦場に出るか攻撃するたび、アトラクション(Attraction)1つを開く。
あなたがアトラクション1つを開くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがアトラクション1つの賞品を得るたび、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

2/2


戦場に出る攻撃するとアトラクションを開く伝説の人間ゲーマーゲスト。アトラクションを開くたびに強化され、賞品を獲得すれば名誉回復/Vindicateする。

賞品さえ獲得できれば強力な除去を複数回使える。賞品を得られるアトラクションはUnfinity時点で10枚なので構築アン・ゲームでも全アトラクションを賞品付きにすることが可能。難度はまちまちだが、時間さえかければ確実かつの出目操作も使えるビーブルすくい/Pick-a-Beeble、手先のみで達成できるリス重ね/Squirrel Stack構築次第で達成しやすくなる幸運スロット/Push Your Luckスーパーラトリウム/The Superlatoriumなどは優先して入れたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Unfinityの、レア以上の2色伝説のクリーチャー

レア
神話レア

[編集] 脚注

  1. Trivial Pursuit: What's in a Name?/トリビアの研究 ― 名前に何がある?Making Magic 2023年1月9日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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