魂の障壁/Soul Barrier

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対[[クリーチャー]][[デッキ]]用の[[エンチャント]]。相手はクリーチャー[[呪文]]を使うには、2[[マナ]]か2[[ライフ]]を追加で払わなければならない。
相手はクリーチャー[[呪文]]を使うには、2[[マナ]]か2[[ライフ]]を追加で払わなければならない。
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相手の展開速度減速を狙うエンチャントだが、相手に選択肢があるので役に立ちづらい。
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相手の展開速度減速を狙うエンチャントだが、相手に選択肢があるので役に立ちづらい。序盤に相手のライフをいくらか削れるかもしれないが、少なくとも[[コントロール]]寄りのデッキではうれしい効果ではないだろう。
序盤に相手のライフをいくらか削れるかもしれないが、少なくとも[[コントロール]]寄りのデッキではうれしい効果ではないだろう。
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こちらがクリーチャーを出す際にはデメリットはないので、[[ビートダウン]]寄りの[[青]]を使うのなら、可能性はあるだろうか。
 
こちらがクリーチャーを出す際にはデメリットはないので、[[ビートダウン]]寄りの[[青]]を使うのなら、可能性はあるだろうか。
  
 
*クリーチャー呪文が打ち消されても、ダメージかマナの支払いが発生する。
 
*クリーチャー呪文が打ち消されても、ダメージかマナの支払いが発生する。
*登場当初は[[誘発条件]]が[[かけるのに成功したとき]]だったので、現在よりもより使いづらかった(打ち消されると効果がなくなってしまう)。
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*登場当初は[[誘発条件]]が[[かけるのに成功したとき]]だったので、現在よりもより使いづらかった(打ち消されると効果がなくなってしまう)。また、当時は2マナを払うことによって[[軽減]]することになっていた。
<!-- と言っても微々たる差だが。
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↑青のカードですし、影響はあると思います。これ自体の使用頻度を考えると微々たる差かもしれませんが。 -->
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また、当時は2マナを払うことによって[[軽減]]することになっていた。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]

2008年7月28日 (月) 21:37時点における版


Soul Barrier / 魂の障壁 (2)(青)
エンチャント

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり魂の障壁はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。


クリーチャーデッキ用のエンチャント。相手はクリーチャー呪文を使うには、2マナか2ライフを追加で払わなければならない。

相手の展開速度減速を狙うエンチャントだが、相手に選択肢があるので役に立ちづらい。序盤に相手のライフをいくらか削れるかもしれないが、少なくともコントロール寄りのデッキではうれしい効果ではないだろう。

こちらがクリーチャーを出す際にはデメリットはないので、ビートダウン寄りのを使うのなら、可能性はあるだろうか。

  • クリーチャー呪文が打ち消されても、ダメージかマナの支払いが発生する。
  • 登場当初は誘発条件かけるのに成功したときだったので、現在よりもより使いづらかった(打ち消されると効果がなくなってしまう)。また、当時は2マナを払うことによって軽減することになっていた。

参考

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