血清の罠/Serum Snare
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+ | 例外的に、マナ総量が大きいカードによって[[生成]]される[[トークン]]に対してはテンポと増殖の両方を得ることができる。そうしたカードが[[環境]]に多く存在するなら強く出やすいと言える。 | ||
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*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[アンコモン]] |
2023年2月12日 (日) 00:58時点における版
Serum Snare / 血清の罠 (1)(青)
インスタント
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
分散/Disperseがマナ総量3以下をバウンスした際増殖できるようになった上位互換。
低コストのパーマネントが対象だとテンポ・アドバンテージが取りにくいというバウンスの弱点を、増殖によるボーナスで補っている。裏を返せば、テンポ・アドバンテージか増殖かの二者択一になりやすいカードであるという点には注意。
例外的に、マナ総量が大きいカードによって生成されるトークンに対してはテンポと増殖の両方を得ることができる。そうしたカードが環境に多く存在するなら強く出やすいと言える。