エンバーワイルドの隊長/Emberwilde Captain
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+ | 自分が攻撃されやすくなる統治者と能力自体は噛み合っているのだが、肝心のダメージが相手に左右されるのは難点。手札不足を統治者の[[ドロー]]で補いたい、という状況の相手には大した効力を発揮しない。レアでありながら同じくETBで統治者の権利を得る[[コモン]]の[[真紅艦隊の准将/Crimson Fleet Commodore]]にも劣る[[サイズ]]というのもいささか情けないところ。 | ||
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+ | 使うなら同セットの[[戦闘ダメージ]]以外でも[[誘発]]する[[鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator]]との組み合わせになるだろう。それにしても真紅艦隊の准将も[[トランプル]]で1回くらいは強引に狙えるため、エンバーワイルドの隊長を生かしながら2回以上は誘発させたい。 | ||
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+ | *[[カード名]]の''Captain''は[[エメリアの隊長/Emeria Captain]]等に倣って'''隊長'''と訳されているが、海賊であることを踏まえれば「エンバーワイルドの船長」が適訳であろう。 | ||
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+ | *[[エンバーワイルド/Emberwilde]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] |
2022年1月10日 (月) 17:39時点における最新版
Emberwilde Captain / エンバーワイルドの隊長 (3)(赤)
クリーチャー — ジン(Djinn) 海賊(Pirate)
クリーチャー — ジン(Djinn) 海賊(Pirate)
エンバーワイルドの隊長が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間に対戦相手1人があなたを攻撃するたび、エンバーワイルドの隊長はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
ETBでコントローラーを統治者に据え、統治者である間に攻撃されたら攻撃プレイヤーへその手札に等しいダメージを与えるジン・海賊。
自分が攻撃されやすくなる統治者と能力自体は噛み合っているのだが、肝心のダメージが相手に左右されるのは難点。手札不足を統治者のドローで補いたい、という状況の相手には大した効力を発揮しない。レアでありながら同じくETBで統治者の権利を得るコモンの真紅艦隊の准将/Crimson Fleet Commodoreにも劣るサイズというのもいささか情けないところ。
使うなら同セットの戦闘ダメージ以外でも誘発する鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigatorとの組み合わせになるだろう。それにしても真紅艦隊の准将もトランプルで1回くらいは強引に狙えるため、エンバーワイルドの隊長を生かしながら2回以上は誘発させたい。
- カード名のCaptainはエメリアの隊長/Emeria Captain等に倣って隊長と訳されているが、海賊であることを踏まえれば「エンバーワイルドの船長」が適訳であろう。