自発的被験者/Willing Test Subject
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[[サイコロ]]の出目に反応して育っていく[[到達]]持ち[[クリーチャー]]。自力でサイコロを振る能力も持っている。 | [[サイコロ]]の出目に反応して育っていく[[到達]]持ち[[クリーチャー]]。自力でサイコロを振る能力も持っている。 | ||
− | 貴重な[[到達]]持ちではあるが、3[[マナ]]2/2のままでは[[軽い|軽量]][[フライヤー]]とも相討ちを余儀なくされ、[[ブロッカー]]としては頼りない。[[起動型能力]] | + | 貴重な[[到達]]持ちではあるが、3[[マナ]]2/2のままでは[[軽い|軽量]][[フライヤー]]とも相討ちを余儀なくされ、[[ブロッカー]]としては頼りない。[[起動型能力]]の方も単体で見ると6マナ[[支払う|支払って]]50%の確率で[[+1/+1カウンター]]が1つ乗るだけと[[コスト・パフォーマンス]]は劣悪。 |
本領は他のサイコロを振るカード、及びサイコロに反応するカードとの[[シナジー]]。3/3到達まで成長すれば防空戦力として十分。終盤に引いた場合でも、マナさえあればいくらでもサイコロを振れる性質が「サイコロ切れ」への保険になる。[[地ならし兵/Ground Pounder]]などと比べて単体での[[カードパワー]]に劣るため、サイコロデッキを[[ドラフト]]している[[プレイヤー]]の手元に流れてきやすいという逆説的な強みも持つ。弱いながらも軽視できない[[コモン]]である。 | 本領は他のサイコロを振るカード、及びサイコロに反応するカードとの[[シナジー]]。3/3到達まで成長すれば防空戦力として十分。終盤に引いた場合でも、マナさえあればいくらでもサイコロを振れる性質が「サイコロ切れ」への保険になる。[[地ならし兵/Ground Pounder]]などと比べて単体での[[カードパワー]]に劣るため、サイコロデッキを[[ドラフト]]している[[プレイヤー]]の手元に流れてきやすいという逆説的な強みも持つ。弱いながらも軽視できない[[コモン]]である。 |
2018年8月14日 (火) 18:43時点における版
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自発的被験者/Willing Test Subject (2)(緑)クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・猿(Monkey)・科学者(Scientist)
到達
あなたがサイコロで4以上を振るたび、自発的被験者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(6):6面体サイコロを1個振る。
アーティスト:Dmitry Burmak
サイコロの出目に反応して育っていく到達持ちクリーチャー。自力でサイコロを振る能力も持っている。
貴重な到達持ちではあるが、3マナ2/2のままでは軽量フライヤーとも相討ちを余儀なくされ、ブロッカーとしては頼りない。起動型能力の方も単体で見ると6マナ支払って50%の確率で+1/+1カウンターが1つ乗るだけとコスト・パフォーマンスは劣悪。
本領は他のサイコロを振るカード、及びサイコロに反応するカードとのシナジー。3/3到達まで成長すれば防空戦力として十分。終盤に引いた場合でも、マナさえあればいくらでもサイコロを振れる性質が「サイコロ切れ」への保険になる。地ならし兵/Ground Pounderなどと比べて単体でのカードパワーに劣るため、サイコロデッキをドラフトしているプレイヤーの手元に流れてきやすいという逆説的な強みも持つ。弱いながらも軽視できないコモンである。