アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Academy Journeymage}} {{未評価|ドミナリア}} ==参考== *アカデミー/Academy背景世界/ストーリー用語) *[[カード個別評価...」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Academy Journeymage}}
 
{{#card:Academy Journeymage}}
  
{{未評価|ドミナリア}}
+
[[送還/Unsummon]]相当の[[CIP]][[能力]]を内蔵した[[ウィザード]]。[[ウィザード]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、[[マナコスト]]が{1}軽減される。
 +
 
 +
主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[バウンス]]で相手の[[クリーチャー]]を排除しつつ、3/2という[[アタッカー]]に出来る[[サイズ]]のクリーチャーを展開できるのは優秀。
 +
 
 +
特に[[ドミナリア]]のリミテッド[[環境]]では、[[コモン]]の強力な[[装備品]]や[[オーラ]]を活用した[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が有力な[[アーキタイプ]]であり、大きくテンポを奪えるチャンスは多い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]

2018年4月25日 (水) 22:21時点における版


Academy Journeymage / アカデミーの修士魔道士 (4)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/2

送還/Unsummon相当のCIP能力を内蔵したウィザードウィザードコントロールしている場合、マナコストが{1}軽減される。

主な活躍の場はリミテッドバウンスで相手のクリーチャーを排除しつつ、3/2というアタッカーに出来るサイズのクリーチャーを展開できるのは優秀。

特にドミナリアのリミテッド環境では、コモンの強力な装備品オーラを活用したビートダウンが有力なアーキタイプであり、大きくテンポを奪えるチャンスは多い。

参考

QR Code.gif