ワームの突進/Crush of Wurms

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*[[土地]]5枚からミラーリの目覚め
 
*[[土地]]5枚からミラーリの目覚め
⇒セットランドして[[時間の伸長/Time Stretch]]
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 ⇒セットランドして[[時間の伸長/Time Stretch]]
 ⇒さらにセットランド、[[物静かな思索/Quiet Speculation]]からこれをフラッシュバック
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  ⇒7/7が3体で21点
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という流れはかなり美しい。
 
という流れはかなり美しい。
 
*[[中村聡]]氏は[[プロツアーニューオーリンズ03]]において、[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]にこれと[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]](または[[リスのお喋り/Chatter of the Squirrel]])を刻印して無理やり[[ワーム]]を出す[[クラッシュウィーバー]]というデッキで会場の注目をさらった。
 
*[[中村聡]]氏は[[プロツアーニューオーリンズ03]]において、[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]にこれと[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]](または[[リスのお喋り/Chatter of the Squirrel]])を刻印して無理やり[[ワーム]]を出す[[クラッシュウィーバー]]というデッキで会場の注目をさらった。

2008年3月7日 (金) 22:25時点における版


Crush of Wurms / ワームの突進 (6)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー

緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
フラッシュバック(9)(緑)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


1枚で6/6トークンを3個出すスーパーカード。なんとさらにフラッシュバックも可能。 だが、トリプルシンボルであるうえに9マナマナ・コストが相当重く、かなり使いづらい。 通常のデッキではプレイすること自体が困難。さらにはフラッシュバックは12マナもかかる。

大量マナを生成することができるウェイクではときどき見られた。 ミラーリの目覚め/Mirari's Wakeなどのバックアップがあれば、フラッシュバック込みで6体のトークンを出すことも容易くなる。

  • 土地5枚からミラーリの目覚め

 ⇒セットランドして時間の伸長/Time Stretch

  ⇒さらにセットランド、物静かな思索/Quiet Speculationからこれをフラッシュバック

   ⇒7/7が3体で21点

という流れはかなり美しい。

参考

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