溺墓の探検者/Drownyard Explorers
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4[[マナ]]2/4は[[アグロ]][[デッキ]]の攻撃を止めるための壁としてはなかなか。[[ブロッカー]]として[[ライフ]]を守れるため[[手掛かり]]を[[起動]]する時間も稼ぎやすい。[[部族]]支援を受けやすい[[人間]]ではあるものの、青は人間[[シナジー]]が薄い色なのが残念。代わりに調査関連のシナジーはどの色よりも豊富なので、それらのカードと組み合わせることができると価値が高い。 | 4[[マナ]]2/4は[[アグロ]][[デッキ]]の攻撃を止めるための壁としてはなかなか。[[ブロッカー]]として[[ライフ]]を守れるため[[手掛かり]]を[[起動]]する時間も稼ぎやすい。[[部族]]支援を受けやすい[[人間]]ではあるものの、青は人間[[シナジー]]が薄い色なのが残念。代わりに調査関連のシナジーはどの色よりも豊富なので、それらのカードと組み合わせることができると価値が高い。 | ||
+ | *調査を[[キャントリップ]]の一種と捉えた場合、[[オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers]]や[[ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant]]と比較できる。マナこそかかるが、それらと違ってデッキ構築や展開の順番を考えずともドローが保証されているのが強み。 | ||
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[コモン]] |
2016年5月3日 (火) 07:04時点における版
Drownyard Explorers / 溺墓の探検者 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
溺墓の探検者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/4戦場に出たときに調査を行うアンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroatであり、上位互換。
4マナ2/4はアグロデッキの攻撃を止めるための壁としてはなかなか。ブロッカーとしてライフを守れるため手掛かりを起動する時間も稼ぎやすい。部族支援を受けやすい人間ではあるものの、青は人間シナジーが薄い色なのが残念。代わりに調査関連のシナジーはどの色よりも豊富なので、それらのカードと組み合わせることができると価値が高い。
- 調査をキャントリップの一種と捉えた場合、オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepersやロウクスの瞑黙者/Rhox Meditantと比較できる。マナこそかかるが、それらと違ってデッキ構築や展開の順番を考えずともドローが保証されているのが強み。