死滅都市の執政/Necropolis Regent

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味方が相手[[プレイヤー]][[ダメージ]]を与えるたびに[[サイズ]]が倍々になっていくようになる[[吸血鬼]]
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[[クリーチャー]][[プレイヤー]][[戦闘ダメージ]]を与えるたびに、その[[サイズ]]を倍にする[[能力]]を持つ[[吸血鬼]]
本人にも能力が適応されるため1回攻撃が通った時点で12/11とダメージによる[[破壊]]がほぼ不可能なレベルまで押し上がり、
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2回で24/23と[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]がかわいく見えるほどの規格外のサイズになる。
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他の味方も攻撃が通れば倍々になるが、他の味方の攻撃が通るようならば2回目の攻撃の時点で勝負が決まっているだろう。
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1回攻撃が通った時点で12/11と[[ダメージ]]による[[破壊]]がほぼ不可能なレベルまで押し上がり、2回で24/23と[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]がかわいく見えるほどの規格外のサイズになる。能力は他の自軍のクリーチャーにも適応されるので、これ自身を無理に[[戦闘]]に参加させる必要がないのも嬉しい。[[展開]]の仕方次第では隙を最小限に抑えられる。
  
問題は[[誘発]]条件が戦闘ダメージに限定されていること。攻撃が通れば登場して2~3ターンで勝負を決められるので
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問題は[[誘発]]条件が戦闘ダメージに限定されていること。攻撃が通れば登場して数[[ターン]]で勝負を決められるので[[ブロッカー]]を排除しやすい[[コントロール (デッキ)]][[フィニッシャー]]に向いている。
[[ブロッカー]]を排除しやすい[[コントロール]]デッキの[[フィニッシャー]]に向いている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]]

2014年12月19日 (金) 20:47時点における版


Necropolis Regent / 死滅都市の執政 (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

6/5

クリーチャープレイヤー戦闘ダメージを与えるたびに、そのサイズを倍にする能力を持つ吸血鬼

1回攻撃が通った時点で12/11とダメージによる破壊がほぼ不可能なレベルまで押し上がり、2回で24/23と世界棘のワーム/Worldspine Wurmがかわいく見えるほどの規格外のサイズになる。能力は他の自軍のクリーチャーにも適応されるので、これ自身を無理に戦闘に参加させる必要がないのも嬉しい。展開の仕方次第では隙を最小限に抑えられる。

問題は誘発条件が戦闘ダメージに限定されていること。攻撃が通れば登場して数ターンで勝負を決められるのでブロッカーを排除しやすいコントロール (デッキ)フィニッシャーに向いている。

参考

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