はびこり/Overgrowth

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*[[マナ加速]]としては[[フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder]]と同等だが、[[召喚酔い]]を無視できたり、[[除去]]されにくかったりする点ではやや有利。
 
*[[マナ加速]]としては[[フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder]]と同等だが、[[召喚酔い]]を無視できたり、[[除去]]されにくかったりする点ではやや有利。
 
*[[ストロングホールド]]、[[第9版]]、[[第10版]]と再版されるたびに新しい[[絵|イラスト]]が描かれている({{Gatherer|id=5198|ストロングホールド}}、{{Gatherer|id=84685|第9版}}、{{Gatherer|id=135282|第10版}})。
 
*[[ストロングホールド]]、[[第9版]]、[[第10版]]と再版されるたびに新しい[[絵|イラスト]]が描かれている({{Gatherer|id=5198|ストロングホールド}}、{{Gatherer|id=84685|第9版}}、{{Gatherer|id=135282|第10版}})。
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*日本語[[カード名]]は、漢字で書くと「蔓延り」。しかし[[蔓延/Infest]]とはかなり性質が異なる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年6月29日 (日) 22:44時点における版


Overgrowth / はびこり (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。


繁茂/Wild Growthのバリエーションの1つ。緑マナを2つ多く生産できるようにする。

効果が大きくなると効率が落ちる例に漏れず、繁茂2枚分よりもマナ・コストに必要なマナ量が多い。生み出せるマナ量が点数で見たマナ・コストより少ないので、唱えるのに使ったマナをすぐに取り返せない点でも使い勝手は劣る。

カード1枚あたりで増えるマナ量は繁茂より多いので、それを活かしたいところ。大地の知識/Earthcraftを利用したクラフトコンボにおいて、コンボ成立に多くのマナが必要なタイプでは採用された。

参考

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