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− | =破壊されない/Indestructible=
| + | '''破壊されない'''とは、 |
| + | #(''can't be destroyed'') 主語が示す[[パーマネント]]を[[破壊]]する[[効果]]や破壊に関する[[状況起因処理]]を無視することを意味する文章。 |
| + | #*[[基本セット2014]]現在、[[破壊不能]]以外に"can't be destroyed"の[[ルール文章]]を含むカードは[[オーガの処罰者/Ogre Enforcer]]のみである。 |
| + | #(''Indestructible'') [[基本セット2014]]より前に存在していた、1のルール文章内での言い回し。「~は破壊されない(is indestructible)」と表現された。[[基本セット2014]]発売に伴い破壊不能(Indestructible)という[[キーワード能力]]に変更され、[[オラクル]]でも「破壊不能を持つ(得る)」という表現に変更された。 |
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− | {{#card:Darksteel Colossus}}
| + | 破壊されないパーマネントの扱いについては[[破壊不能]]を参照のこと。 |
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− | {{#card:Darksteel Citadel}}
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− | 「破壊されない」[[パーマネント]]に対しては、それを[[破壊]]する[[効果]]は無視される。
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− | これには、ルール([[状況起因効果]])によるものも含まれる。
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− | *[[タフネス]]が0以下になった[[クリーチャー]]が[[墓地]]に置かれることは破壊ではない。→ [[状況起因効果]])
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− | **[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に10点のダメージを与えてから[[タフネス]]を1だけ減少させた場合、これは破壊である。したがって、「破壊されない」能力で無視される。
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− | *破壊されないパーマネントを[[生け贄に捧げる]]ことはできる。生け贄は破壊ではない。
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− | *破壊されないパーマネントに[[置換効果|再生]][[能力]]を[[プレイ]]する(再生の盾を作り出す)ことはできるが、実際に再生することはない([[置換]]すべき[[イベント]]が発生しないので)。
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− | *「[[致死ダメージ]]を受けたクリーチャーは破壊される」というルールを無視するだけであり、致死ダメージは取り除かれない。つまり、3点の[[ダメージ]]を受けた3/3の破壊されないクリーチャーが、何らかの理由により「破壊されない」性質を与える能力を失えば、それは破壊される。
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− | *破壊されないパーマネントに対しては、そもそも破壊に関する状況起因効果のチェックが行われない。よって、状況起因効果による[[無限ループ]]が生じることは無い。
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− | <!-- 「破壊されない」と聞くとルール上扱いが難しそうに感じるかも知れないが、実際の扱いとしては、
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− | 「(0):これを[[再生]]する。(ただし[[再生]]できない効果も無視する)」
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− | という能力を持っていると考えると、既存のルールで扱えるので分かり易いかも知れない。
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− | 要は、[[恐怖/Terror|戦闘]]や[[火力]]や[[恐怖]]系などの[[ゲームから取り除く|破壊]]行為では何度やっても死なないが、[[生け贄]]に捧げたり[[ゲームから取り除かれる]]と、[[墓地]]に置かれてしまうのである。
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− | かえって分かりにくい。文字通り「'破壊'されない」だけの能力であり、「破壊される場合、その代わりにダメージを取り除き、タップし、戦闘から取り除く」より単純。
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− | また、生け贄やリムーブを防がないことは既に書かれている。あと、ゲームから取り除くと墓地に置かれない。 -->
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− | 「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]。
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− | なお、[[ミラディン・ブロック]]の破壊されないパーマネントの多くに使われている名前「ダークスティール」は、[[ミラディン]]世界に存在する金属のこと。非常に硬い。
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− | [[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]]だけ」とされていたが(実際ミラディン・ブロックではアーティファクトでない破壊されないパーマネントは存在しない)、[[神河物語]]ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場。今後、破壊されない[[エンチャント]]なども登場するかもしれない。
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− | ==破壊されないクリーチャーの除去法==
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− | <!-- 『殺す』という表現はマズいと判断しました。 -->
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− | *[[ゲームから取り除く]]。破壊されるわけではないので有効。
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− | *タフネスを0以下にする。タフネスが0以下になったクリーチャーは単純に「墓地に置かれる」。これは破壊ではない。
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− | 例えば、3/3の[[ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle]]に[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]を[[プレイ]]するとか。
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− | *[[レジェンド・ルール]]を適用させる。たとえば、[[永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo]]が2体[[場]]に出たら、それは両方とも「墓地に置かれる」。
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− | *[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などで生け贄に捧げさせる。「生け贄に捧げる」は破壊ではない。
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− | *[[奉納/Oblation]]や[[糾弾/Condemn]]、[[神話送り/Spin into Myth]]などで[[ライブラリー]]に戻す。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[oracle:Indestructible|破壊されない(Indestructible)で検索]] | + | *{{テンプレート:WHISPER検索/英語オラクル|"can't be destroyed"}} |
| *[[破壊]] | | *[[破壊]] |
| *[[ルーリング]] | | *[[ルーリング]] |