アルファベットの灰色商人/Gray Merchant of Alphabet

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その他、[[対戦相手]]が何人いても得られる[[ライフ]]は固定、何らかの理由で対戦相手がライフを失わなくても自分はライフは得られるなどの差異がある。
 
その他、[[対戦相手]]が何人いても得られる[[ライフ]]は固定、何らかの理由で対戦相手がライフを失わなくても自分はライフは得られるなどの差異がある。
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*[[フレイバー・テキスト]]で描かれている[[パフォーマー]]志望の若き[[ゾンビ]]の名前はゲイリー(Gary)。これはアスフォデルの灰色商人の愛称でもある<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033632/ 死出]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] 2020年1月14日) </ref>。
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{{フレイバーテキスト|Like any young zombie, Gary dreamed of escaping [[死の国/The Underworld|the underworld]] to join the circus.}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]

2024年7月15日 (月) 11:09時点における最新版


Gray Merchant of Alphabet / アルファベットの灰色商人 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) パフォーマー(Performer)

アルファベットの灰色商人が戦場に出たとき、文字1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその文字が名前に含まれているクリーチャー1体につきそれぞれ、あなたは1点のライフを得て各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]

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Unfinity版のアスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodelアン・ゲームらしく参照するのが信心でなくカード名に含まれる文字になっている。

オリジナルと比べるとカウント対象がクリーチャー限定、さらに1体のクリーチャーで1点しか点数を稼げないと制約が強くなっているが、代わりにを問わずクリーチャーをカウントできるため、黒マナダブルシンボルさえ捻出できるのであれば、黒単色デッキでなくても運用できる点で優れている。多色運用するのであれば横並べが得意な色と組みたい。おどけまわり/Clowning Aroundなどのトークン生成手段を擁するが有力だろうか。

その他、対戦相手が何人いても得られるライフは固定、何らかの理由で対戦相手がライフを失わなくても自分はライフは得られるなどの差異がある。

Like any young zombie, Gary dreamed of escaping the underworld to join the circus.

[編集] 参考

  1. 死出(Making Magic -マジック開発秘話- 2020年1月14日)
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