Jin Sakai, Ghost of Tsushima
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Jin Sakai, Ghost of Tsushima (1)(白)(青)(黒)伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 侍(Samurai)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤーを攻撃するたび、それでないクリーチャーがそのプレイヤーを攻撃していない場合、以下から1つを選ぶ。
・Standoff ─ ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
・Ghost ─ このターン、それはブロックされない。
アクションアドベンチャーゲーム「Ghost of Tsushima」とのユニバースビヨンド。ドローのサボタージュ能力を持つ他、プレイヤーへ1人で攻撃したクリーチャーに二段攻撃かアンブロッカブルを与える伝説の人間・侍。
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ルール
[編集]- 2つ目の誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にもそのプレイヤーを攻撃しているクリーチャーが1体でなければ、解決時に何も起きない。攻撃している状態で戦場に出るカードを併用する場合はJin Sakai, Ghost of Tsushimaの能力を先に解決するようにスタックに置けばよいが、対戦相手の航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate、門の魔道士/Portal Mage、Ellie, Brick Masterなどによって妨害される事は有りうる。
- 多人数戦の場合、防御プレイヤー1人につきそのプレイヤーを攻撃しているクリーチャーが1体なら能力は各クリーチャー毎に誘発する。単独で攻撃との違いに注意。
ストーリー
[編集]境井仁/Jin Sakaiは、Ghost of Tsushimaの登場人物にして主人公。人間/Human・男性の侍。
西暦1274年、対馬は蒙古軍の襲来を受け、武士団はこれを迎撃するも壊滅的な敗北を喫する。一命を取り留めた仁は、誉れを重んじる伝統的な侍の戦法では蒙古軍から対馬を守ることはできないと悟り、最も重んじるべき誉れを捨て去り、闇討ちや毒殺といった不名誉な戦法で蒙古軍と戦う。いつしか彼は対馬の民から、冥府から蘇った冥人(くろうど)/Ghostと呼ばれるようになる。
- 誘発型能力のフレイバー語は作中のゲームシステムを反映したもの。敵との戦闘を侍の伝統に則った「一騎討ち/Standoff」の決闘で始めるか、「冥人/Ghost」として卑劣な奇襲をかけるかはプレイヤー次第である。