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魂刀のスパイ/Soulknife Spy

提供: MTG Wiki
Soulknife Spy / 魂刀のスパイ (2)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3/2

ドローのサボタージュ能力を持つエルフ・ならず者。

この手のカードには珍しくかパワーが3とそれなりに高い。とはいえタフネスは2なので相討ちしやすいので注意。ここは定石通り、除去で盤面をこじ開けたり何らかの回避能力を与えたい。パワーが高い分相手が大技を出してくる前に勝負を決めやすくなったのは明確な長所と言える。

リミテッドはクリーチャーが主体の戦場なのでまずプレイヤーに攻撃を通すまでが難しいのだが、同セットのコモンには盗人の道具/Thieves' Toolsがあるので除去から守ればそのままアドバンテージで勝ち切れる優秀なクリーチャー。

参考

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