預言する決闘者/Divining Duelist
*
預言する決闘者 / Divining Duelist (2)(青)クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
・カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
3/2
Whisper Gatherer
瞬速を持ち、タップ/アンタップ/ルーティングの3つのモードをETBで選べるマーフォーク・ウィザード。
詐欺師の総督/Deceiver Exarchのような従来のタップ/アンタップをETBで持つクリーチャーに比べ、ルーティングの選択肢が追加されたため戦闘がない時でも比較的腐りにくい。
この手のカードの例に漏れず、欠片の双子/Splinter Twinとのコンボで無限トークンになる。詐欺師の総督と比べてタフネスが低く稲妻/Lightning Boltなどの射程圏内になってしまっているものの、ルーティング能力で欠片の双子を引き込めにいける点は明確な強みと言える。
実際に、モダンでは欠片の双子デッキで採用されている。先述したコンボパーツとしての価値に加え、過去の詐欺師の総督ややっかい児/Pestermiteと異なりウィザードであるため、アノールの焔/Flame of Anorの強化条件を満たせる点も強みとなっている。
リアリティ・フラクチャーのリミテッドは序盤から積極的に殴り合う環境とは呼びづらく、タップ・アンタップによる戦闘への干渉というこのカードの主な機能を有効活用しづらい。一方でボムレアが多い分打ち消しの価値も高い環境であるため、氷の歓迎/Icy Reception・対抗刻彫/Countersculptという打ち消し呪文と両構えすれば、マストカウンターが来なかった場合もこのカードを唱えることでマナを無駄にせずに済む。単独のカードパワーはそこまで高くないものの、クロック・パーミッション気味にデッキを組む場合は安く取れる戦力として候補に上がる。
特筆すべき点として、リアリティ・フラクチャーではスペシャルゲスト枠に欠片の双子/Splinter Twinが存在するため、低確率ではあるが往年の双子デッキのような「ソーサリー・タイミングの除去では防げない、最速4ターン目の無限トークン」がリミテッドでも実現可能である。
- 水跳ねの海馬/Breaching Hippocampや精鋭の教官/Elite Instructorの上位互換であり、金属のうろつくもの/Chrome Prowlerに対してもアーティファクト性の有無を加味しなければ上位互換。