青銅嘴の餌あさり/Bronzebeak Foragers
提供: MTG Wiki
Bronzebeak Foragers / 青銅嘴の餌あさり (3)(白)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
青銅嘴の餌あさりが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。青銅嘴の餌あさりが戦場を離れるまで、それを追放する。
(X)(白):青銅嘴の餌あさりによって追放されていてマナ総量がXであるカード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。あなたはX点のライフを得る。
3/4
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
青銅嘴の餌あさりが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。青銅嘴の餌あさりが戦場を離れるまで、それを追放する。
(X)(白):青銅嘴の餌あさりによって追放されていてマナ総量がXであるカード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。あなたはX点のライフを得る。
3/4
パーマネントを一時的放逐できる上、起動型能力でその追放したカードを墓地に送ることができる恐竜。
ゼラチナス・キューブ/Gelatinous Cubeの白版といった性質を持つが、除去の性能が放逐する僧侶/Banisher Priestから命運の掌握/Grasp of Fate相当にパワーアップしており、墓地に送る際にライフも得られるようになった。P/Tは反転しているが、なるべく除去されたくないこの手のカードにとってタフネス偏重になったことは強化点と言える。
基本的な運用方法や評価についてはゼラチナス・キューブ/Gelatinous Cubeの項を参考。こちらはクリーチャー・タイプや各対戦相手に影響が及ぶ点から、恐竜を軸としたコマンダーデッキで使うと良いだろう。
後に救いの手、ダク・フェイデン/Dack Fayden, Helping Handが登場すると、あちらを統率者としたデッキのコンボパーツとして脚光を浴びた。ダクは「自分のコントロール下でクリーチャーを出し、優先権が発生する前にそれを対戦相手に渡す」という挙動をするため、青銅嘴を出すと「誘発したのは自分のコントロール下だが、実際に追放対象を決める時点では青銅嘴が対戦相手のコントロール下にいる」という状況が出来る。こうして青銅嘴と他の渡したクリーチャーをまとめて追放することで即座にそれらが帰還し、擬似的な明滅のように振る舞えるので、これを利用してコンボパーツを集め、無限コンボを成立させるという寸法である。