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霊狩り、ケイヤ/Kaya, Geist Hunter

提供: MTG Wiki
Kaya, Geist Hunter / 霊狩り、ケイヤ (1)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ(Kaya)
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン最大1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。対象にしたクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
[-2]:ターン終了時まで、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。
[-6]:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。その後、これにより追放されているカード1枚につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
3

イニストラード:真紅の契りで登場したケイヤ。忠誠度能力は全体への接死付与とクリーチャー・トークンの強化、トークンの生成数の倍加、すべての墓地を追放し追放したカードの数だけ飛行トークンの生成。

+1能力
クリーチャー・トークン1体に+1/+1カウンターを置き、トークン以外も含め味方クリーチャー全体に接死を与える。
接死は防御的に使いたい能力ではあるが、どんな小型クリーチャーでも相討ちか本体かを対戦相手に迫れるため、クリーチャー・トークンを中心に並べてお膳立てしておきたい。
-2能力
1ターン限定の似通った生命/Parallel Lives(色まで考慮すれば選定された行進/Anointed Procession)。
連発できず、プレインズウォーカーゆえに除去される危険性も高いものの、4マナ相当の効果を3マナで使えるのはそれなりに強力。
+1能力と異なり血や宝物のような非クリーチャーのトークンにも影響するので、それらを増やしてみても良いだろう。
-6能力
すべての墓地からカードを追放し、同数の1/1飛行スピリットを生成する。
手札破壊や除去などでケイヤを守りながら起動へたどり着ければ、自然とゲームを決められるだけの打点を形成できるだろう。
ただし自分の墓地も一掃されるので、墓地利用ギミックを使用している場合、スピリット達を対処されてしまうと後のゲーム展開が厳しくなることも。起動前によく考えよう。

すべての能力がトークンに関連しているため、必然的にトークンを多用するデッキに搭載することになる。白黒には人間やゾンビといった多数並びやすいトークンを利用するカード、トークン限定の全体強化である劇的な終焉/Dramatic Finale、タップインながら大量展開の狙える空の覆い隠し/Blot Out the Skyなどが存在しており、スタンダードでもコンセプトデッキを組めるだけのパーツは揃っている。出たターンにも-2能力は使用できるため、一瞬にして盤面を埋めることが可能。ただしこれ単独ではほとんど機能せず、トークンを軸にする性質上全体除去に非常に脆いのが弱点となる。可能な限り隙を小さくする工夫をしておきたい。

  • 背景設定でケイヤが得意とする霊に干渉する能力を、トークンへの干渉として解釈しているのだろう。

ルール

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+1能力
-2能力
-6能力
  • 生成されるトークンの数は、この能力の解決中に追放されたカードの枚数である。-6能力を複数回にわたって解決しても、以前の-6能力で追放されたカードの枚数は加算されない。

関連カード

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ストーリー

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オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenの結婚式を襲撃するケイヤ/Kaya。

詳細はケイヤ・キャシール/Kaya Cassirを参照。

参考

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