護手双鈎/Hook Swords
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Hook Swords / 護手双鈎 (2)(赤/白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備(3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備(3)
トークン付き装備品の1種。同盟者・トークンを生成し、あなたのターンの間のみ、+1/+1修整と先制攻撃を装備したクリーチャーに与える。
単体のクリーチャーとしての性能は狐の刃遣い/Kitsune Blademasterや槍先のオリアード/Spearpoint Oreadの下位互換であり、装備コストも性能に比して重いため原作の活躍を知っているとやや寂しい性能。
ストーリー
[編集]持ち手に円弧型のガードがあり、剣の先端は鈎型となっている。中国で実在した武器であり、2振り一組で使われ先端の鉤で敵の武具を引っかけ振り落とす等の技があるらしい。水の巻第10章「自由の闘士ジェット/Jet」ではジェットは樹上の戦いにおいて枝に引っかけて空中を飛び移ったり、剣の鉤同士を引っかけてヌンチャクのような間合いを伸ばした打撃武器にするなど巧みな戦い方を見せた。