蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
提供: MTG Wiki
Candlelit Cavalry / 蝋燭明かりの騎兵 (4)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
5マナ5/5はコモンとしては悪くないマナレシオであり、トランプルがつくと中々のコスト・パフォーマンス。とはいえ構築ではさすがにお呼びがかからない。
リミテッドでの評価は低い。同マナ帯の他色コモンでは溺墓の融合体/Drownyard Amalgamに受け止められてしまうし、追加コストこそ必要なもののモークラットのビヒモス/Morkrut Behemothには蹴散らされてしまう。極め付きは狼男で、これより軽い狼男でも変身されるとサイズで上回られることが多く、環境的な風当たりは良くない。
- 集会能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。
- バニラの巨大百足/Colossapedeに能力がついた上位互換。