若芽の世話/Tend the Sprigs
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若芽の世話 / Tend the Sprigs (2)(緑)ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたが7つ以上の、土地やツリーフォーク(Treefolk)をコントロールしているなら、到達を持つ緑の3/4のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Whisper Gatherer
基本土地サーチのソーサリー。サーチ後に、土地やツリーフォークが計7つ以上あれば、3/4到達持ちのツリーフォーク・クリーチャー・トークンが追加戦力として生成される。
リミテッドでは、3マナのおまけつき不屈の自然/Rampant Growthの常として、最も評価の低いコモンの1枚。「土地が伸びきっていれば3マナ3/4として扱える」という効果が活きるのはゲーム終盤であり、ゲーム序盤に3マナをつぎ込むテンポロスの見返りとして力不足。ツリーフォークを積極的に並べられればこの限りでないが、ローウィンの昏明のツリーフォークは主要種族としてフォーカスされていないため多相込みでも横並べは難しい。コモンに2色土地が存在しないカード・セットとはいえ、蝕甚化サイクルや偉大なる森ドルイド/Great Forest Druidといった汎用性の高い土地事故対策を押しのけて採用するのは難しいだろう。
- 基本土地を戦場に出すマナ加速カードについては不屈の自然/Rampant Growthのページを参照のこと。
- 後半になれば戦力になる点では荒野の偵察/Scout the Wildernessに近いが、あちらと違い環境に噛み合わない点が惜しい。
- レアリティの差も大きいとはいえ、先に使っても本体が残る装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomperと比べると寂しい。
ルール
[編集]- サーチしてから、カウントするまでの間に割り込むタイミングはない。
- 土地5つとツリーフォーク1体をコントロールしている時に唱え、サーチされた土地を見てからツリーフォークを除去して目論見を崩壊させる……というプレイングはできない。生成を抑えるならサーチされる前に除去しないと間に合わない。
- 勘違いするかもしれないが、『7つ以上の土地や、ツリーフォーク』ではないためツリーフォークをコントロールしているだけでは条件を満たさない点に注意。書き方を変えると『土地やツリーフォークを合計7つ以上コントロールしているなら』になる。