自分との対峙/Face Yourself
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自分との対峙 / Face Yourself (5)(赤)(赤)ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、それが速攻と「終了ステップの開始時に、あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
プレイヤー1人の全クリーチャーをあなたのコントロール下でコピーするソーサリー。コピーは速攻を持つが、終了ステップにプレインズウォーカーをコントロールしていないと生け贄になる。
機能的にはクローンの軍勢/Clone Legionの赤版といったところだが、この手の赤いコピーカードには珍しく、生け贄を免れる手段があるのが特徴。同セット収録の反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceとは相性が良く、順当に土地を出していけばあちらを唱えた次のターンにコストを捻出でき、チャンドラがトークンの維持条件になれる。
とはいえ、自分を対象にした場合はオーバーキルになりがち・相手を対象にする場合は対戦相手依存で結果が安定しない、というクローンの軍勢が抱える根本的な扱いづらさは変わっていない。リアリティ・フラクチャー参入時点のスタンダードにおいては、赤の大量コピーカードとして絶望的猛攻/Devastating Onslaughtが存在する点も逆風である。あちらは1体のクリーチャーを複数に増やせる分、自分との対峙と比べ盤面の要求値が低いうえ、X呪文ゆえ小回りも利きやすいからである。条件さえ満たせばトークンを維持できるという点を活かせるかどうかが活躍の鍵となるだろう。
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ルール
[編集]- 基本的なルールはあるオブジェクトのコピーであるトークンを生成する効果・コピー可能な値を参照。
- 速攻と生け贄能力はコピー効果の一部であるため、コピー可能な値となる。
- 生け贄に捧げる能力は各ターンの終了ステップごとに誘発する(ボール・ライトニング/Ball Lightning等と同じ書式)。絶望的猛攻/Devastating Onslaught等との書式の違いに注意。
- 生け贄に捧げる能力はif節を使用しており、終了ステップ開始時点でプレインズウォーカーをコントロールしていなかった場合にのみ誘発する。誘発した場合も、解決時点であなたがプレインズウォーカーをコントロールしていれば生け贄には捧げられない。
- 生け贄に捧げる能力はパーマネント自身が持つため、これにより生成したトークンのコントロールを他のプレイヤーが得た場合、そのプレイヤーが終了ステップにプレインズウォーカーをコントロールしていなければ生け贄になる。
- 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker等の行う、「トークンを生成したオブジェクトの、遅延誘発型能力による生け贄」との差異に注意。
ストーリー
[編集]リアリティ・フラクチャーの注目のストーリーの一枚。(イラスト)
ついに"理論家"/The Theoristは多元宇宙の上書きを開始した。彼は多元宇宙/Multiverseを救うという覚悟を再び決め、自身の精神に侵入した逸脱体を追い出した。しかしその刹那、逸脱体は彼とかつての友人達を隔てる眠りの障壁を消し去った。チャンドラ/Chandra達が"理論家"を打ち倒さんと駆けてくるが、彼は魔法で英雄達を静止させると、魔道士輪/The mage-ringから彼らのドッペルゲンガー――冷術師のチャンドラ、ヴェールを被ったガラク/Garruk、怒れるアジャニ/Ajani――を呼び出し、それぞれの対存在をポータル/Portalへと引きずり込んでいった[1]。
私としては、君がこの必要性を理解してくれることを祈るばかりだ。君らの分身たちは全員理解しているぞ。
― 理論家、ジェイス・ベレレン
- ストーリー最終盤では、ジェイス・ベレレン/Jace Belerenの死から少し遅れてドッペルゲンガー達が消滅していくシーンがあり[2]、カードの効果はこの再現と言える。